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山东建筑建筑大学毕业设计(论文)任务书(选题用)
指导教师张志军学生人数3设计(论文)题目校园网规划与设计设计
(论文)
工作
内容随着IT的迅猛发展,校园局域网已经成为现代教育下的必要基础设施,成为学校提高教学水平、科研和管理水平的重要途径。本设计根据当前校园网的发展状况及趋势,结合高校的实际情况,为满足当前老师、同学及行政人员等的不同需求而设计的校园网。
设计
(论文)基本
要求资料收集和相关知识准备
独立完成毕业设计
学习并熟练掌握网络工程规划与设计
实验方案设计科学、合理
实验数据分析深入、客观
毕业论文内容翔实主要参
考资料
及文献
[1]《专业IP网络规划与设计》 希望电脑出版社
[2]《网络设计教程》 陈明 清华大学出版社
[3]《网络工程规划与设计》 陈向阳 清华大学出版社
[4] HYPERLINK
[5] HYPERLINK
设计
(论文)
主要技术
指标总体要求:文档条理清楚、有较强的可行性(性价比如何?能确实实施吗?)。
具体要求如下:
项目概述
项目概括
项目建设目标
项目指导原则
网络系统设计
网络主干技术
现有技术分析
主干技术选择
网络拓扑设计
设计思想
拓扑图设计(含图)
拓扑图分析
IP规划
IP需求
网段划分原则
网段划分设计与分析(用表格表示出来)
网络设备选择
交换设备需求及选择分析
路由设备需求及选择分析
其他网络设备需求及选择分析
网络布线(除了项目总体设计外,要以一栋楼进行举例详细说明)
A、综合布线系统设计目标及原则
B、布线产品标准与选择
C、垂直布线系统设计及分析(含图)
D、水平布线系统设计及分析(含图)
E、网络布线系统测试原则及方法
网络应用系统平台设计
应用需求分析
网络应用服务器设计
Email、Web、FTP、Nat、Dns等等的服务器
网络安全规划设计
校园网安全问题
网络安全技术分析
校园网安全的解决方法
项目设计总结
网络设备列表(含表格)
工程费用列表(含表格)
投资分析
6. 项目总结
山东建筑建筑大学毕业设计(论文)任务书(选题用)
指导教师张志军学生人数3设计(论文)题目手机游戏设计
(论文)
工作
内容利用J2ME技术开发一个适合青少年娱乐或竞技比赛的手机智力、技能或游戏软件。软件包括一个娱乐或竞技的主题,例如:博弈、迷宫、演奏、运动、益智等。
设计
(论文)
主要技术
指标Java 2 MicroEdition,简称J2ME,Java平台微型版,主要面向消费电子产品和嵌入式设备应用。J2ME的3层体系结构和J2ME规范为开发包括手机在内的信息家电提供了强大的技术支持。
J2ME的3层体系结构依照各种设备的资源特性,将J2ME技术架构分为简表、配置和Java虚拟机3层,然后再进一步细分,这使J2ME能够在每一类设备的限制下工作,而同时提供最低限度的Java语言功能。
设计
(论文)基本
要求
第3周,学习了解J2ME的3层体系结构和J2ME规范。
第4周,学习搭建和使用J2ME开发环境开发手机游戏的基本方法,并测试简单手机游戏的开发调试过程。熟悉和掌握J2ME WTK、Photoshop、Eclipse等开发工具的主要使用方法。
第5-6周,学习和理解利用J2ME技术开发手机游戏的主要技术路线和理论知识,并测试改进经典案例手机游戏。
第7周,制订手机游戏的游戏规则、创意和软件总体模块设计方案。
第8-9周,手机游戏软件各模块的详细设计。
第10周,搜集、整理和制作用于手机游戏的图片音效素材。
第11-14周,开发和调试手机游戏软件。
10、第15-16周,撰写毕业论文(约1万5千字)。
11、第17周,上交开发的手机游戏软件一份,准备毕业答辩的幻灯片。
12、第18周,毕业答辩。主要参
考资料
及文献
[1]Michael Morrison.J2ME手机游戏编程入门[M].北京:人民邮电出版社,2005年7月.
[2]李振鹏.J2ME手机游戏开发技术详解[M].北京:清华大学出版社,2006年3月.
[3]朗锐.J2ME手机程序Eclipse开发基础[M].北京:机械工业出版社,2006年1月.
[4]施铮.J2ME无线移动游戏开发[M].北京:人民邮电出版社,2006年3月.
山东建筑建筑大学毕业设计(论文)任务书(选题用)
指导教师张志军学生人数4设计(论文)题目基于J2EE的学生信息管理系统的开发
设计
(论文)
工作
内容学生信息管理系统需求分析。
学生信息管理系统总体设计。
学生信息管理系统用户登录模块设计、实现。
学生信息管理系统管理员登录模块的设计、实现。
学生信息管理系统用户管理模块的设计
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