- 1、本文档共53页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
C语言程序设计03章数据类型运算符和表达式
? 基本类型:char int float double enum
? 构造类型:Array struct union
数据类型
? 空类型void
? 指针类型:与以上各种类型相结合。;§3.2 常量与变量; 用户标识符的命名规则如下:
a. 由英文字母、数字、下划线组成,且必须是由字母或下划线开头。
b. 区分大小写,即大、小写英文字母具有不同的含义。
c. 长度随机器系统的不同而不同。一般取前面 8 个字符。
如: student–name,student–number
可改为stud–nam,stud–num
( 注:Turbo C 可取 32 个字符 )
d. 应尽量 “ 简洁明了,见名知意 ”。 ; 符号常量是一种标识符形式的常量,即用一个标识符代表一个常量。符号常量名习惯上用大写字母表示,这是一种约定。
例 2.1
#define PRICE 30
main ( )
{
int num , total ;
num = 10 ;
total = num * PRICE ;
printf ( “ total = %d ” , total ) ;
} ; 注意: 符号常量在其作用域内不能改变,也不能被赋值。
例:
#define PRICE 30
main ( )
{
int num , total ;
num = 10 ;
total = num * PRICE ;
printf ( “ total = %d ” , total ) ;
PRICE = 40 ; /* ╳ */
total = num * PRICE ;
printf ( “ total = %d ” , total ) ;
}; 变量,是指在程序运行过程中,其值可以被改变的量,它对应着内存空间中一定长度的存储单元。
一个变量必须有一个变量名,才能在程序中被引用。变量的命名规则同用户标识符一致。习惯上变量名用小写字母表示。 C 语言中,变量必须 “ 先定义,后使用 ”。
定义格式: 存储类型 数据类型 变量名
如: auto int a;
可省略为:int a;
这条定义语句的作用:表示定义了一个变量名为 a 的整型变量,编译系统在处理这条变量定义语句时,就会在存储空间中为其分配两个字节的存储单元,并按整型格式存储数据。
;例: int a = 3 ; ;一、整型常量
十进制整型常量。如: 123 , 0 , –45
八进制整型常量,用0(零)开头。如:012,–011
十六进制整型常量,用 0x 开头。如:0x12,-0x11
; 说明:
可以加修饰符
unsigned 无符号型
如:unsigned int ; unsigned short ; unsigned long
signed 有符号型(可以缺省)
如:signed int ; signed short ; signed long
其中signed int和 int等价。signed long和 long等价。
;3. 整型数据的存储方式
如: int a ; a = 10 ; ;4、原码、反码和补码(补充)
在计算机进行数据运算的过程中,机器数还使用原码、反码和补码的表示法。
◢原码:正数的符号位用0表示,负数的符号位用1表示的二进制数,称为原码。
◢所有正数的原码、反码和补码相同。
◢对于负数:负数的反码为对应正数的原码取反;负数的补码为它的反码加1(即对应正数的原码取反加1)。;0
文档评论(0)