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数据通信计算机网络课程设计要求
第一部分 数据通信与计算机网络课程设计(要求)
一、课程设计的性质、目的和任务
性质:独立设课
目的和任务:
1、掌握数据通信和计算机网络的基本原理
2、掌握数据通信和计算机网络设计、分析和实现方法
3、提高学生编制网络通信程序、网络应用服务程序的能力
二、课程设计的基本内容和要求
基本内容:网络数据通信的基本方法及实现。
基本要求:根据选定的项目,课题小组成员认真查阅相关资料,发挥学生的主体作用,提出设计方案,老师参与,进行讨论和分析,最终确定设计方案。在此基础上,合理分工,协同完成项目的设计与实现,最后完成课程设计的报告撰写。
三、课程设计的内容学时安排
序号实验项目学时分配实验类型每组人数内容提要1ARP协议数据包的捕获解析设计与实现1周设计性
3-6人
通过本实验,掌握网络???议数据包捕获和解析编程的技术2基于Socket的在线数据传输设计与实现1周设计性
3-6人
基于Socket套接口,实现通信双方的在线键盘数据传输服务。目的使学生掌握网络在线数据交换的设计方法。3基于Socket的文件传输服务(FTP)设计与实现1周设计性
3-6人
基于Socket套接口,实现文件数据传输服务。目的使学生掌握文件传输服务的设计方法。4基于Socket的HTTP文件传输服务设计与实现1周设计性
3-6人
基于Socket套接口,实现HTTP文件数据传输服务。目的使学生掌握Web网络服务的设计方法。5基于Socket的Telnet服务设计与实现1周设计性
3-6人
基于Socket套接口,实现Telnet服务。目的使学生掌握远程登录网络访问服务的设计方法。6滑动窗口协议的模拟1周设计性3-6人通过实现对于滑动窗口协议的模拟,加深对滑动窗口协议的理解。7简单的端口扫描1周设计性3-6人实现一个扫描器,必须能够完成以下所有功能:使用TCP connect、TCP SYN和 TCP FIN 进行端口扫描,使用ICMP echo扫描实现IP扫描。并把扫描得知的结果记录下来。
注:一、滑动窗口协议的模拟
1 关于滑动窗口,请阅读网络教材(实现— 选择性重发);
2 运行时启动两个线程client 和server。其中sever 初始应该为监听状态;
3 可指定滑动窗口数目m(m=2n,n为大于1的整数)和要发送的帧总数,停等的超时时间间隔以及发送类型(正常发送,即没有缺帧和错序发送帧的现象),发送速率等参数;
4 client向server发起连接,成功则转入5;
5 client端发出帧,帧的内容可同序号或者为“111”“222”…“aaa”“bbb”…或者是一段文章中的部分内容;
6 选择发送类型为“缺帧”,模拟因网络拥塞造成丢帧的情况,开始发送情况同“正常发送”的情况。不同的是在帧x发送前用户可以选择丢失,则客户端继续接收帧x+1,x+2…并且对帧x+1,x+2…发出确认并缓存该帧;
7 服务器端等待一段相当长的时间(超时),重发帧x;
8 选择发送类型为“错序发送”。将一组待发送的帧按照指定(错序)顺序发送。具体实现同“缺帧”情况;
9 以上各种情况下,client和server窗口中应实时显示帧的发送和接受情况,包括序号,到达时间,内容等。以及窗口的填充和清空情况;
10 使用socket编程;
11 本实验要求实现的是一个简化了许多的滑动窗口协议。对于所有包,在生成序列号后进行发送。接收方为每个包设定一个定时器,记录包的到达情况。如发送方发送速度过快,或某包定时器超时,则发送方应重发。接受方窗口满时,接受到的包应被拷贝至硬盘(以下部分可以自由设计,仅做参考)。
12 主要的数据结构:
包:
class packet{
protect:
int num;//数据包的序号
cstring content;//数据包内容
… …
//method
… …
}
消息:
class message{
protect:
int no;//消息的序号
cstring content;//消息内容
int id;//消息的方向
//method
… …
}
create_windows()
create—packets()
Create—timer()
Receive()
Waitfornext()
Write()
超时
包全部进入
Resend()
13 程序主要流程
14 方法:
void create_windows();//模拟滑动窗口协议中发送,接受窗口
void create_packet();//模拟滑动窗口协议中包
bool create_timer();//模拟滑动窗口协议中的定时器
int waitfor
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