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第05章节电子商务应用系统的设计

第5章 电子商务应用系统设计;本章内容;电子商务系统的一般体系框架 ;电子商务应用系统设计;应用系统设计基本任务;应用系统详细设计;5.1应用系统体系结构风格;5.1应用系统体系结构风格;5.1应用系统体系结构风格 ;MVC体系结构;MVC关系图;2. MVC在 Web系统中的应用 ;3.MVC的优点;5.1.2 二层C/S体系结构;二层C/S体系结构;5.1.3 三层体系结构;浏览器/服务器(Bowser/Server,B/S)三层结构 ;多层结构;多层结构的优点是:;5.1.5 体系结构的选择;5.2结构化设计原理;子系统划分;1.U/C矩阵的求解;U/C 矩阵的建立;表上移动作业过程;系统功能划分;子系统划分;5.2模块设计;模块;模块结构图的基本符号;① 模块:;② 模块的调用关系:;通讯; 模块间的信息传递:当一个模块调用另一个模块时,调用模块把数据或控制信息传送给被调用模块,以使被调用模块能够运行。 而被调用模块在执行过程中又把它产生的数据或控制信息回送给调用模块 ;例:“查找成功信号”就是控制信息;模块结构图可以描述的几个问题;模块间的调用关系; ⑴ 直接调用; ⑵ 条件调用; ⑶ 循环调用;3. 模块调用和通讯的规则;5.2.2聚合;⑵ 聚合的形式;① 功能聚合;② 顺序聚合;例:;③ 通讯聚合;例:;④ 过程聚合;⑤ 时间聚合;⑥ 逻辑聚合;例;⑦ 偶然聚合; ;5.2.3耦合;① 数据耦合;例:数据耦合;② 控制耦合;例:控制耦合;③公共环境耦合;④内容耦合; ;降低模块间的耦合度的好处;模块的聚合度和耦合度;5.2.4模块设计的原则;⑵模块规模大小适中原则;模块与成本;⑶模块作用域与控制域适当原则;模块的作用域与控制域;好模块应满足的要求:;⑷系统的深度与宽度适当原则;⑸模块的扇入与扇出原则;5.3数据流图导出结构图;5.3.1变换分析;变换分析的一般形式;变换分析;例—变换分析;例—变换分析;例—变换分析;5.3.2事务分析;事务型结构的数据流的特征;M;事务中心;事务分析;数据流图层次的转换;例—事务分析;例—事务分析;数据流图导出结构图的设计过程;混合型;混合型数据流图;混合型数据流图;混合型;5.4代码设计;5.4.1代码及其作用;2.代码作用;5.4.2代码设计的原则;5.4.3代码的分类;2.数字码;例;例:层??码;3.字符码;5.混合码;代码设计可按下列步骤进行;5.4.5代码设计举例;⑵职工码;⑶产品码;⑷凭证号编码;⑸支票号、合同号、发票号、领料单号码;5.5计算机处理过程的设计;5.5计算机处理过程的设计;5.5.1程序流程图;;示例;流程图的优点;5.5.2盒图(N-S图);N-S图;N-S图的嵌套定义形式;例: 用N-S图表示求和算法见下图:;N-S图特点;N-S图特点;5.6数据库设计;5.7用户界面设计 ;用户界面设计的基本要求是:;5.7.1用户界面设计原则;2.信息显示;3.数据输入;数据输入的一般设计原则如下:;4.用户帮助;设计帮助时的几种选择;5.出错信息处理;好的错误信息设计;5.7.2网站用户界面设计原则 ;界面设计的原则;(1)统一的风格(Uniform Style);(2)良好的交互( Good Interaction);(3)视觉效果(Vision Effect);(4)网页简洁(Simplicity);(5)传输速度(Transfer Speed) ;5.7.2用户界面设计过程;5.8 系统设计说明书;5.8.2系统说明书的内容;5.8.2系统说明书的内容;5.8.2系统说明书的内容;5.9电子支付系统设计;二、电子支付方式;三、支付协议;2.SET协议;四、电子支付系统功能设计;END

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