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扫雷C源代码
/*5.3.4?源程序*/
?#include?graphics.h?//图形函数库
#include?stdlib.h?
#include?dos.h?
#define?LEFTPRESS?0xff01?//鼠标左键
#define?LEFTCLICK?0xff10?//左键单击
#define?LEFTDRAG?0xff19?
#define?MOUSEMOVE?0xff08
struct?{?
?? ?int?num;/*格子当前处于什么状态,1有雷,0已经显示过数字或者空白格*/???
? int?roundnum;/*统计格子周围有多少雷*/?
int?flag;/*右键按下显示红旗的标志,0没有红旗标志,1有红旗标志*/?
}Mine[10][10];?
int?gameAGAIN=0;/*是否重来的变量*/?
int?gamePLAY=0;/*是否是第一次玩游戏的标志*/?
int?mineNUM;/*统计处理过的格子数*/?
char?randmineNUM[3];/*显示数字的字符串*/
int?Keystate;?
int?MouseExist;?
int?MouseButton;?
int?MouseX;?
int?MouseY;
void?Init(void);/*图形驱动*/?
void?MouseOn(void);/*鼠标光标显示*/
void?MouseOff(void);/*鼠标光标隐藏*/
void?MouseSetXY(int,int);/*设置当前位置*/?
int??LeftPress(void);/*左键按下*/?
int??RightPress(void);/*鼠标右键按下*/?
void?MouseGetXY(void);/*得到当前位置*/?
void?Control(void);/*游戏开始,重新,关闭*/?
void?GameBegain(void);/*游戏开始画面*/?
void?DrawSmile(void);/*画笑脸*/?
void?DrawRedflag(int,int);/*显示红旗*/?
void?DrawEmpty(int,int,int,int);/*两种空格子的显示*/?
void?GameOver(void);/*游戏结束*/?
void?GameWin(void);/*显示胜利*/?
int??MineStatistics(int,int);/*统计每个格子周围的雷数*/?
int??ShowWhite(int,int);/*显示无雷区的空白部分*/?
void?GamePlay(void);/*游戏过程*/?
void?Close(void);/*图形关闭*/?
void?main(void)?{?
??? Init();
Control();
Close();
}
void?Init(void)/*图形开始*/?{?
???int?gd=DETECT,gm;?
???initgraph(gd,gm,c:\\tc);?
}?
void?Close(void)/*图形关闭*/?{?
???closegraph();?
}?
void?MouseOn(void)/*鼠标光标显示*/?{?
???_AX=0x01;?
???geninterrupt(0x33);?
}?
void?MouseOff(void)/*鼠标光标隐藏*/?{?
???_AX=0x02;?
???geninterrupt(0x33);?
}?
void?MouseSetXY(int?x,int?y)/*设置当前位置*/?{?
???_CX=x;????_DX=y;????_AX=0x04;?
???geninterrupt(0x33);?
}?
int?LeftPress(void)/*鼠标左键按下*/?{?
???_AX=0x03;?
???geninterrupt(0x33);????
return(_BX1);?
}?
int?RightPress(void)/*鼠标右键按下*/?{?
???_AX=0x03;?
???geninterrupt(0x33);?
return(_BX2);?
}?
void?MouseGetXY(void)/*得到当前位置*/?{?
???_AX=0x03;?
geninterrupt(0x33);???
? MouseX=_CX;????
MouseY=_DX;
}
void?Control(void)/*游戏开始,重新,关闭*/?{?
?? int?gameFLAG=1;/*游戏失败后判断是否重新开始的标志*/????
while(1){?
?????? if(gameFLAG)/*游戏失败后没判断出重新开始或者退出游戏的话就
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