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第1讲_面向对象的基本思想和基本概念2
第 1 讲 类和对象---教材第2章; 面向对象的方法;面向对象的思想;面向过程与面向对象程序设计;对象1;对象2;对象3;关于面向对象的基本概念的例子(学生);关于面向对象的基本概念的例子(学生);关于面向对象的基本概念的例子(教师);关于面向对象的基本概念的例子(教师);
;关于面向对象的基本概念的例子;;1 类的定义格式:
class 类名
{ private :
成员数据;
成员函数;
public :
成员数据;
成员函数;
protected:
成员数据;
成员函数;
};;类的成员:成员函数、成员数据;void Clock::SetTime(int NewH, int NewM, int NewS)
{
Hour=NewH;
Minute=NewM;
Second=NewS;
}
void Clock::ShowTime()
{
coutHour:Minute:Second;
};2 访问控制 ;;;在类体外定义成员函数的格式:;//类定义, Point.h
class Point
{ public:
void InitPoint(float PointA_x=0, float PointA_y=0);
void Move(float New_x, float New_y);
float GetPointx();
float GetPointy();
private:
float P1_x,P1_y;
};
//成员函数的类外实现,point.cpp
void Point::InitPoint(float PointA_x, float PointA_y)
{ P1_x=PointA_x;
P1_y=PointA_y;
}
void Point::Move(float New_x, float New_y)
{ P1_x+=New_x;
P1_y+=New_y;
}
float Point::GetPointx()
{ return P1_x;
}
float Point::GetPointy()
{ return P1_y;
};内联成员函数; 内联成员函数 ;内联成员函数举例(一);内联成员函数举例(二);inline void Point:: Init(int initX,int initY)
{
X=initX;
Y=initY;
}
inline int Point::GetX()
{
return X;
}
inline int Point::GetY()
{
return Y;
};class Point
{
public:
void InitPoint(float PointA_x=0, float PointA_y=0)
{
P1_x=PointA_x;
P1_y=PointA_y;
}
void Move(float New_x, float New_y)
{
P1_x+=New_x;
P1_y+=New_y;
}
float GetPointx()
{ return P1_x; }
float GetPointy()
{ return P1_y; }
private:
float P1_x,P1_y;
};
;;对象;类中成员的访问方式;;(1)通过对象名和成员运算符访问对象中的成员;class A {
float x,y;
public:
float m,n;
void Setxy( float a, float b ){ x=a; y=b; }
void Print(void) { coutx‘\t’yendl; }
};; 用成员选择运算符“.”只能访问对象的公有成员,而不能访问对象的私有成员或保护成员。
若要访问对象的私有的数据成员,只能通过对象的公有成员函数来获取。 ;class A {
float x,y;
public:
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