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三位造型艺术设计——Rhino3.0课件教程
三维造型艺术设计 —犀牛Rhino3;第一章 初识Rhino;第二节 Rhino3操作界面的构成;下拉菜单;【Command】命令提示栏;命令提示栏可以被拖动放置在操作界面的任何一个地方,或成游离的状态。
;当一个命令执行的时候,这个命令会显示在命令提示栏中,并且系统会提示下一步该如何去操作,如:选择物体、输入数值、提出问题等。
如果想重复使用上一个命令,可以按回车键或空格键,或者单击鼠标右键即可。
如果想重复使用上一个命令或上一个以前的命令,包括回退、删除等命令,可以在命令提示栏的文字输入范围内的任意位置单击鼠标右键,弹出一个命令菜单,最近一次打开Rhino时执行过的所有命令从上到下排列着,想要执行哪个命令,只需单击它即可。;【Standard】标准工具栏;标准工具栏也可以拖动放置在操作界面的任何一个地方。移动后的主工具栏会显示出蓝色的标题【Standard】,并在右上角出现可关闭工具栏的按钮,拖动工具栏的边框可以改变它的长宽比例,其中按钮的布局也会发生变化。
;【Main1】和【Main2】主工具栏;;子工具按钮面板;游离工具按钮面板;鼠标左键、右键及中键滚轮的作用;工具箱;视图区;作图平面;栅格;状态行;更改窗口;第三节 物体模型在视图界面中的显示;2.阴影显示方式
系统默认的显示方式是【Shaded Display】(阴影显示)模式。在视图区中单击鼠标中键,系统会弹出一个小按钮面板(系统默认的【Popup】工具按钮面板),再单击【Shaded Viewport】(阴影显示)模式按钮,则视图以阴影加线框的方式显示,这种显示方式是不透明的,只看到实际可视面的外表曲线,看起来比较直观,只是没有色彩显示,不过已很有质感,可以帮助我们更好的理解虚拟空间。阴影显示方式的快捷键为Ctrl+Alt+S。
3.虚反射式显示、X射线式显示和渲染预览显示
上面两种物体的显示方式是最常用的,另外还有三种显示方式。一种是【Ghosted Display】(虚反射显示),带有阴影并且背面成半透明状的显示方式,快捷键为 Ctrl+Alt+G。
; 另一种是【X-ray Display】(X射线式显示),带有阴影,并且能清晰地看到模型背面的曲线,快捷键为Ctrl+Alt+X。最后一种是【Rendered Display】(渲染预览)显示方式,这种是用的比较多的,执行这个命令后,视图中的物体上可以显示出我们预先设置好的颜色。渲染预览显示方式的快捷键为Ctrl+Alt+R。
4.设置物体模型背景的颜色
在 【Rhino Options】面板左边的菜单中选择 【Color】选项,再单击右边第一项【Viewport background】右侧的色块,在弹出的色彩选择框中选择任意一个颜色,单击【OK】即可完成背景色彩的改变。视图中的栅格线也可以按下快捷键F7把它们隐藏起来。;第二章 选择和变换物体;第二节 移动、旋转和比例缩放 ;第三节 复制;第四节 镜像;第五节 阵列;3.沿曲线阵列
执行沿曲线阵列有以下三种方法:
执行【Transform】(变换)|【Array】(阵列)|【Along Curve】(沿曲线阵列)命令。
在命令提示栏中输入“Arraycrv”。
单击工具栏中的【Array along Curve】(沿曲线阵列按钮)。
4.沿曲面阵列
执行沿曲面阵列命令有以下三种方法:
执行【Transform】(变换)|【Array】(阵列)|【Along Surface】(沿曲面阵列)命令。
在命令提示栏中输入【ArraySrf】。
单击工具栏中的【Array on Surface】(沿曲面阵列)按钮。
;;第三章 线的绘制与编辑;第二节 曲线;;;第三节 圆——八卦图形;;第四节 椭圆——芸豆;;第五节 圆弧和矩形;第六节 正N边??;;第七节 文字——表面附有文字的球体;第四章 创建曲面;;;第二节 自由曲面;【Surface from Network of Curves】(通过网状曲线生成曲面)
【Sweep 1 Rail】(一轨成形)、 【Sweep 2 Rails】(两轨成形)
【Revolve】(旋转曲线成形)、【Patch】(面片补丁)
【Drape Surface Over Objects】(蒙盖实体模型生成曲面)
;;第五章 编辑曲面;第二节 打散曲面与提取表面;第三节 封盖;第四节 布尔运算;第五节 边界倒圆角;第六节 混合曲面、匹配曲面、合并曲面;第七节 弯曲和扭曲;第八节 沿曲线弯曲单条曲线或单个曲面物体;第六章 休闲躺椅;第一节 躺椅的侧面;第二节 躺椅的椅面;第三节 细部的处理;第七章 螺丝刀;第一节 刀柄的制作;第二节 刀体的制作;第八章 钥匙扣和钥匙;第一节 牛角形钥匙扣;第二节 金属钥匙环
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