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第二章计算机图形和图像基础
第2章 计算机图形和图像基础 ;2.1 计算机图像(点阵图);图2-1 不同放大级别的位图图像示例; 位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以表现阴影和颜色的细微层次。位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印它们,将丢失其中的细节,并会使图像呈现锯齿状效果。;2.1.2 像素
像素(像元)是组成图像的最基本的单元。它是一个小的方形的颜色块。一个图像通常由许多像素组成,这些像素被排成横行或纵行,每个像素都是方形的。当用缩放工具将图像放到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果,其中每个小方块就是一个像素,也可称之为栅格。每个像素都有不同的颜色值。单位面积内的像素越多,则分辨率(ppi)越高,图像越清晰,反之图像越模糊。;2.1.3 点阵图的性质
由于图像是由像素点组成的,所以位图在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤其在表现图像的阴影和色彩的细微变化时效果最佳。在处理位图时,编辑的对象是图像中的像素点。显然,位图的清晰度与像素点的多少成正比。;2.1.4 位深度
位深度又称为色彩深度,是指在一个图像中颜色的数量。常用的位深度有1位(bit)、8位、24位和32位。1位有两个可能的数值:0或1。这些“位”是用来定义图像中每个像素的颜色的,随着用来定义颜色的“位”数的增加,每个像素的颜色范围也在增加。; 因为一个1位的图像包含21种颜色,所以1位的图像最多可由两种颜色组成。在1位图像中,每个像素的颜色只能是黑或白;一个8位的图像包含有28种颜色,或256级灰阶,每个像素可能是256种颜色中的任意一个;一个24位的图像包含1670万种(224)颜色;一个32位的图像包含232种颜色,但很少这样讲,32位的图像可能是一个具有Alpha通道的24位图像,也可能是CMYK色彩模式的图像,这两种情况下图像都包含有四个8位的通道。图像色彩模式和色彩深度是相关联的(一个RGB图像和一个CMYK图像都可以是32位),但不总是这种情况。Photoshop也支持16位通道,可产生16位的灰度模式的图像、48位的RGB模式的图像、64位的CMYK模式的图像。表2.1列出了常见的色彩深度、颜色数量和色彩模式的关系。;表2.1 常见的色彩深度、颜色数量和色彩模式的关系;2.1.5 分辨率
图像分辨率的单位是ppi(pixel per inch),即每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72 ppi,就是指在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过渡就越平滑。例如,用于制作(印刷)多媒体光盘的图像通常有72 ppi就可以了,而用于彩色印刷品的图像则需300 ppi左右,这样印出的图像才不会缺少平滑的颜色过渡。; 图像分辨率和图像所含信息量多少之间有着密切的关系。图像分辨率越高,所包含的像素越多,也就是说图像的信息量就越大,因而文件也就越大。通常文件的大小是以“兆字节(MB)”为单位的。一般情况下,一个幅面为A4大小的RGB模式的图像,若分辨率为300 ppi,则文件大小约为20 MB左右。; 通过扫描仪获得信息量大的图像时,设定扫描分辨率为300 dpi就可以满足高分辨率输出的需要。若扫描时分辨率设得比较低,如果通过Photoshop来提高图像分辨率,则由Photoshop利用差值运算来产生新的像素,这样会使图像模糊、层次差,不能忠实于原稿。如果扫描时分辨率设得比较高,图像已经获得了足够的信息,通过Photoshop来减少图像分辨率则不会影响图像的质量。
另外,通常提到的输出分辨率是以dpi(dots per inch,即每英寸所含的点)为单位的,它是针对输出设备而言的。通常激光打印机的输出分辨率为300~600 dpi,照排机要达到1200~2400 dpi或更高。;2.1.6 图像文件格式
1.BMP格式
BMP是在DOS和Windows平台上常用的一种标准图像格式,有压缩和不压缩两种形式。它支持RGB、索引颜色、灰度和位图色彩模式,不支持Alpha通道。; 2.TIFF格式
TIFF(Tagged-Image File Format)这种格式支持跨平台(MAC、PC)的应用软件。也可支持多种Photoshop的图像模式,包括Bitmap、Grayscale、Index Color、RGB、CMYK和Lab模式,同时,RGB、CMYK和Grayscale模式均可包含Alph
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