- 0
- 0
- 约1.87千字
- 约 63页
- 2017-04-27 发布于四川
- 举报
10软件工程和考试系统
第10章 在线考试系统的分析与设计;内容提要;面向对象的项目分析与设计概述 ;OOAD;面向对象建模语言与建模工具 ;UML发展史 ; UML的特点 ;UML模型的基本概念 ;UML的事物;结构事物——类;结构事物——接口;结构事物——协作;结构事物——用例;结构事物——活动类;结构事物——组件;结构事物——结点;动作事物;动作事物——包;注释事物;UML中的关系;UML中的图;UML中的图;UML中的图;UML绘制工具 ;UML用例建模的慨念和应用 ;用例图;用例描述;用例图和用例描述设计实例;后台管理系统用例图如下:
;用例图和用例描述设计实例;应用案例——广告管理系统的分析与设计;?广告管理系统的软件总体结构
; 业务模型和需求分析的目的是对系统进行评估,采集和分析系统的需求,理解系统要解决的问题,重点是充分考虑系统的实用性。结果可以用一个业务用例(Business Use Case)框图表达:
模型中的活动者代表外部与系统交互的单元,包括广告客户、预订员、财务人员、划版人员、业务员、系统管理员和集团领导以及外部数据源;业务用例框图是对系统需求的描述,表达了系统的功能和所提供的服务,包括预订子系统、财务子系统、划版子系统、系统管理子系统、客户管理子系统和决策支持子系统。
; 系统分析与设计是研究欲采用的实现环境和系统结构,结果是产生一个对象模型,也就是设计模型。设计模型包含了Use Case的实现,可以表现对象如何相互通信和运作来实现Use Case流的。对于系统的静态结构,可以通过类图、对象图、组件图和配置图来描述;对于系统的动态行为,可以通过顺序图、协同图、状态图、活动图描述。这些图在加上说明文档就构成一个完整的设计模型。
系统架构设计
?? 用户接口包(U ser Interface Package):在其他包的顶层次,为系统用户提供访问信息和服务。要注意一点,由于开发工具使用不同,该接口描述也是有区别的。如果采用java开发,就要以java AWT(Abstract Window Toolkit)为基础,如果采取Microsoft的Asp.net开发,其基础就是标准化控件组。
?? 业务逻辑包 (Business Rule Package):该包是广告管理系统业务的核心实现部分,包括广告、合同、客户等,其他包可以通过访问该包提供的接口,实现业务逻辑,如执行广告预订业务等。
?? 数据持久访问包 (Data Persistence Package):该包实现数据的持久化,也就是与数据库交互,实现数据的存取、修改等操作。
?? 通用工具包(U til Package):该包主要包括应用程序安全检查的类,可以为上面三个包提供安全检查,如客户端检查和服务器端业务规则检查等,同时包括一些系统异常检查与抛出处理以及系统日志服务等。
;详细设计主要是描述在系统分析阶段产生的类,与分析阶段类的区别就是偏重于技术层面和类的细节实现。广告管理系统提供的各种服务都是建立在分布、开放的信息结构之上,依托高速、可靠的网络环境来完成的。每项服务都可以看作一个事件流,由若干相关的对象交互合作来完成。对于这种系统内部的协作关系和过程行为,可以通过绘制顺序(Sequence)框图和协作(Collaboration)框图来帮助观察和理解。此外,描述工作流和并发行为还可以通过活动框图,表达从一个活动到另一个活动的控制流。同时,可以在理解这些图的基础上,抽象出系统的类图,为系统编码阶段继续细化提供基础。
顺序图和协作图适合描述多个对象的协同关系,而状态图适合描述一个对象穿越多个Use Case的行为。状态图和活动图的区别在于,状态图描述的是对象类响应事件的外部行为,而活动图描述的是响应内部处理对象类的行为。
;预订业务对普通客户的顺序框图;财务业务对代理客户的协作框图;划版业务的顺序框图;系统类图;UML小结;软件项目开发过程标准 ; ISO9001简介 ; CMM简介 ;几个重要的概念;CMM的5个级别 ;CMM的5个级别;KPA(Key Process Area);CMM第一级:初始级 ;CMM第二级:可重复级 ;CMM第三级:已定义级;CMM第四级:受管理级;CMM第五级:持续优化级;成熟度级别的再讨论 ;CMM的应用;在线考试系统的实现 ;考试系统数据库设计 ;数据库表“JSP”的结构 ;考试系统的程序设计 ;考试系统;考试系统;考试系统;小结;本章习题
原创力文档

文档评论(0)