2h第三章最简单的C程序设计.pptVIP

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  • 2017-04-27 发布于四川
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2h第三章最简单的C程序设计

第3章 最简单的C程序设计;3.1顺序程序设计举例;3.1顺序程序设计举例;3.1顺序程序设计举例;3.1顺序程序设计举例;3.1顺序程序设计举例;3.1顺序程序设计举例;3.1顺序程序设计举例;3.1顺序程序设计举例;3.2 数据的表现形式及其运算;3.2.1 常量和变量;字符常量: 普通字符:用单撇号括起来的一个字符 例如,’a’,’A’,’?’,不能是’ab’ 转义字符:以\开头的字符序列 例如,\n 常用的转义字符及其作用见表3.1 {P40} 字符串常量:用双撇号括起来的若干字符 例如,”boy” {不包括双撇号本身} 符号常量:用#define指定一个符号名代表一个常量 例如,#define PI 3.1416 好处:含义清楚,能做到“一改全改” 注意:符号常量不占内存,只是一个临时符号;3.2.1 常量和变量;3.2.1 常量和变量;3.2.2 数据类型;3.2.2 数据类型;;3.2.3 整型数据;3.2.3 整型数据;3.2.3 整型数据;说明: 只有整型数据(包括字符型)可以加signed或unsigned,实型数据不能加。 无符号整型数据用“%u”格式输出 将一个变量定义为无符号整型后,不应向它赋予一个负值,否则会得到错误结果。 例如,unsigned short price=-1;

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