影片剪辑属性-再讲循环语句-影片剪辑处理函数.docVIP

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影片剪辑属性-再讲循环语句-影片剪辑处理函数

6、FLASH脚本-影片剪辑的属性、再讲循环语句、影片剪辑处理函数 十六、影片剪辑的属性 通过本课的学习了解影片剪辑的主要属性,学会设置和获取影片剪辑的属性的方法。 知识点: (1)影片剪辑的常用属性 (2)用点语法设置和获取影片剪辑的属性 (3)用 setProperty()和 getProperty()函数动态设置和获取影片剪辑属性 (4)用数组运算符[]动态设置和获取影片剪辑属性 影片剪辑的属性 [attach]1534[/attach] [attach]1535[/attach] 我们已经知道影片剪辑的一些属性可以通过属性面板,信息面板,变形面板,来设置,在 这一课中我们将深入学习在 AS 语言是怎样描述影片剪辑的属性的、 怎样用程序来设置和获 取影片剪辑的属性。下面列出了影片剪辑常用属性用点语法设置和获取影片剪辑的属性 对于大多数影片剪辑的属性既可以设置,又可以获取,比如坐标、旋转度,透明度等。 这 里我们通过下面的例子来学习用点语法设置和获取影片剪辑的属性。 用点语法设置影片剪辑属性1.命名实例名和变量名 (1)打开素材,进入到花元件中,选中“花 1”影片剪辑元件,在属性面板里输入实例名 称: “mc1” 。在场影中,选中“花”影片剪辑元件,在属性面板里输入实例名称:“mc” 。 (2)在场景中创建一个动态文本,并在属性面板里输入变里名: “txt”. 2.写代码(场景中的按钮从上到下依次叫按纽 1~按钮 6) 按钮 1 上的代码: on (release) { _root.mc.mc1._xscale += 10; _root.mc.mc1._yscale += 10; _root.txt = 放缩度:+_root.mc.mc1._xscale; } 按钮 2 上的代码: on (release) { _root.mc.mc1._xscale-= 10; _root.mc.mc1._yscale-= 10; _root.txt=放缩度:+_root.mc.mc1._xscale } 按钮 3 上的代码: on (release) { _root.mc.mc1._rotation += 2; _root.txt =旋转度:+ _root.mc.mc1._rotation; } 按纽 4 上的代码: on (release) { _root.mc.mc1._rotation-= 2; _root.txt = 旋转度:+ _root.mc.mc1._rotation; } 按纽 5 上的代码: on (release) { _root.mc.mc1._alpha -= 5; _root.txt =透明度:+ _root.mc.mc1._alpha; } 按纽 6 上的代码: on (release) { _root.mc.mc1._xscale = 100; _root.mc.mc1._yscale = 100; _root.mc.mc1._rotation = 0; _root.mc.mc1._alpha = 100; _root.txt=还原 } 在上例中我们学习了点运算符设置和获取影片剪辑的属性, 但点运算符不能动态的设置影片 剪辑的属性。这一课中我们将学习动态的设置影片剪辑的属性。 setProperty()//设置电影片断在屏幕中的属性。 脚本位置:全属函数|影片剪辑控制|setProperty 语法格式:setProperty (target:Object, property:Object, expression:Object) : Void 功能:当影片播放时更改影片剪辑的属性。 参数: ◆ target:Object — 要设置其属性的影片剪辑的实例名称的路径。 ◆ Property:Object—要设置的属性。 ◆ Expression:Object — 或者是属性的新的字面值,或者是计算结果为属性新值的等式。 点击:全属函数|影片剪辑控制|setProperty后, ◆ 目标—要设置其属性的影片剪辑的实例名称的路径。 ◆ 属性—要设置的属性 ◆ 值—或者是属性的新的字面值,或者是计算结果为属性新值的等式。 getProperty()函数 我们已经知道 setProperty()函数可以设置影片剪辑的属性但它没有返回值 例如:例如在舞台上创建两个影片剪辑,实例名为: “mc1” 、 “mc2”水平中齐。在第 一帧写入代码: mc1._x = 275; trace(mc1._x);//275 setProperty(mc2, _x, 275); trace(s

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