第3章_5C程序的结构.pptVIP

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第3章_5C程序的结构

C++程序的结构;;函数原型的作用域;块作用域;类作用域;类作用域;文件作用域;可见性;可见性;同一作用域中的同名标识符;例:文件作用域与块作用域;例:非类型名隐藏类型名;例:类型名隐藏了一个非类型名;例:一个名字不能同时指两种类型;例:非类型名不能重名;例:非类型名与类型名相同;;对象的生存期;//文件作用域;块作用域中声明的,没有用static修饰的对象是动态生存期的对象(习惯称局部生存期对象)。 开始于程序执行到声明点时,结束于命名该标识符的作用域结束处。 例:;例:变量的生存期与可见性;例:变量的生存期与可见性;例:具有静动态生存期对象的程序;例:具有静动态生存期对象的程序;例:具有静动态生存期对象的程序;;数据与函数;使用全局对象;将函数与数据封装;;静态成员;静态成员;例:静态成员;例:具有静态数据成员的 Point类;例:具有静态数据成员的 Point类;例:静态成员函数举例;例:静态成员函数举例;例:具有静态成员的 Point类;例:具有静态成员的 Point类;;常类型的对象必须进行初始化,而且不能被更新。 常引用:被引用的对象不能被更新。 const 类型说明符 引用名 常对象:声明为常对象的同时必须被初始化,并从此不能改写对象的数据成员。 类名 const 对象名 常数组:数组元素不能被更新。 类型说明符 const 数组名[大小] 常指针:指向常量的指针。;例:常引用做形参;例:常对象举例;用const修饰的对象成员;例:常成员函数举例;例:常数据成员举例;例:常数据成员举例

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