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第五章结构化设计
软件工程; 传统的软件工程方法学采用结构化设计(Structured Design,SD)技术,完成软件设计工作,通常把软件设计工作划分为概要设计和详细设计这样两个阶段。;引言— 设计人员把分析的结果?设计图纸 程序员拿着设计图纸编写代码;5.1.2 结构化设计与结构化分析的关系;5.1.2 结构化设计与结构化分析的关系;5.2 结构化设计的原理; 5.2.1 模块化
模块是由边界元素限定的相邻程序元素(例如,数据说明,可执行的语句)的序列,而且有一个总体标识符代表它。
按照模块的定义,过程、函数、子程序和宏等,都可作为模块。;有人说,模块化是为了使一个复杂的大型程序能被人的智力所管理,软件应该具备的惟一属性。如果一个大型程序仅由一个模块组成,它将很难被人所理解。
设函数C(x)定义问题x的复杂程度,函数E(x)确定解决问题x需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2:
如果C(P1)C(P2) 显然E(P1)E(P2)
;;;结构化分析方法中的抽象与分解;结构变化 ;5.2.5 模块的独立性
1.耦合度:模块同模块的联系称为块间的联系(模块的耦合度)
2.内聚度:一个模块内部各成份的联系称为块内的联系(模块的内聚度) ;耦合度按从强到弱的顺序可分为几种类型:
(6)独立耦合:模块间没有信息传递时,属于非直接耦合 ;(5)数据耦合:指两个模块彼此交换数据
(两个模块间的通讯信息是若干参数,其中每一个参数都是一个数据元素);(4)控制耦合:一个模块在界面上传递一个信号(如开关值、标志量等)控制另一个模块,接收信号的模块的动作根据信号值进行调整,称为控制耦合。
;(3)特征耦合;
(2)公共耦合:两个以上的模块共同引用一个全局数据项
;
(1)内容耦合:当一个模块直接修改或操作另一个模块的数据或者直接转入另一个模块时,就发生了内容耦合。 ;耦合是影响软件复杂程度的一个重要因素。在软件设计中应该采取下述设计原则:
尽量使用数据耦合,少用控制耦合,限制外部耦合和公共耦合的范围,完全不用内容耦合。
;练习:分析下图模块间的耦合类型;内聚度按强度从低到高有以下几种类型:
(1)偶然内聚:模块内的各个任务没有什么有意义的联系,它们之所以能构成一个模块完全是偶然的原因。;(2)逻辑内聚:几个逻辑上相关的功能被放在同一模块中,则称为逻辑内聚。
;(3)时间内聚:如果一个模块完成的功能必须在同一时间内执行(如系统初始化),但这些功能只是因为时间因素关联在一起,则称为时间内聚。;(4)过程内聚:如果一个模块内部的处理成份是相关的,而且这些处理必须以特定的次序执行,则称为过程内聚。;
(5)通信内聚:如果一个模块的所有成份都操作同一数据集或生成同一数据集,则称为通信内聚。
;(6)顺序内聚:如果一个模块的各个成份和同一个功能密切相关,而且一个成份的输出作为另一个成份的输入,则称为顺序内聚。
;
(7)功能内聚:模块的所有成份对于完成单一的功能都是必须的,则称为功能内聚。 ;内聚与模块属性的关系 ;模块内聚性的判断;5.3 启发规则;启发式设计策略-1;启发式设计策略-2;启发式设计策略-3;启发式设计策略-4;启发式设计策略-4;5.4 描绘软件结构的图形工具;5.4.2 结构图 ;调用和数据;结构图;;结构图中的辅助符号;5.4.2 结构图的几个概念;相关指标的含义;结构化设计的步骤;数据流图到软件体系结构的映射;基于数据流方法的设计过程;典型的数据流类型和系统结构;典型的数据流类型和系统结构;变换流;典型的数据流类型和系统结构;事务流;变换型映射方法;变换型映射方法;确定输入/出流边界和变换中心-1;确定输入/出流边界和变换中心-2;变换型映射方法;变换型映射方法;变换型映射方法;A;System;;图5.12具有边界的数据流图;第一级分解的方法 ;第二级分解的方法;;未经精化的输入结构;未经精化的变换结构;精化后的数字仪表板系统的软件结构 ;事务型映射方法;事务型映射方法;事务型映射方法;事务分析与设计实例;按照事务中心的分析方法,根据事务设计一个顶层总控制块,将事务中心的输入数据流对应为一个第一层的接受模块,得到模块结构图:
;事务型映射方法;初始结构图的改进;5.6 接口设计;5.6.1、什么是用户界面设计;北方工业大学教学信息管理系统网站;模糊不清,设计混乱的界面;5.6.2、界面设计源于需求分析阶段;5.6.3、界面设计三条“黄金原则”;一、 易用性是界面设计的核心 ;;;;二、界面必须一致;;;三、 界面提供帮助;;四、界面设计合理性;;;五、 界面的独特性;公司的标志、物品分类、新手上路……;版权声明……;六 界面的
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