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第六章位图的处理方法与技巧
中文CorelDRAW X3平面设计案例教程 ;第6章 位图的处理方法与技巧 ;6.1.2 导入位图和导出
1. 导入位图
在导入位图之前,可以对位图进行一些调整,比如对位图进行裁剪、重新取样位图、合并有多个层的位图等等,还可以对位图进行连接,这样就在导入位图与原来文件之间建立起关联,即使是原文件进行了修改和编辑,也可以快速地在此刷新进行替换。 ;2.2 启动与工作界面
;6.1.5 位图颜色的调整
执行“效果”→“调整”→“亮度/对比度/强度”命令,当开启了“亮度/对比度/强度”的对话框时,就可以对对象的亮度、对比度、强度进行调整。也可以按下“预览”就可以看到位图调整后的效果。 ; ;3. 再制
单击快捷Ctrl+D,可按先前复制图形的规律,再次复制图形。
4. 原地复制
选中图形后,单击小键盘区的“+”号键,可原地复制。
选中图形,按快捷键Ctrl+C,再按Ctrl+V,也可???现原地的复制。 ;3.4.3 绘制椭圆、圆形、弧形和楔形
可以通过沿对角线拖动鼠标的方式来绘制椭圆或圆形,或通过指定宽度和高度的方式来绘制椭圆。可以绘制椭圆或圆形,然后将它的形状更改为弧形或楔形。如图3-25所示。
椭圆创建:打开椭圆展开工具栏,然后单击椭圆工具。在绘图窗口中拖动鼠标,直至椭圆达到所需形状。
操作技巧:
拖动鼠标时按住Shift键,可从中心向外绘制椭圆或圆形。
绘制弧形或楔形。
3.4.4 绘制多边形和星形
CorelDRAW X3允许绘制多边形和星形,然后改变它们的形状。例如,可以将多边形转换为星形,将星形转换为多边形,更改多边形的边数或星形的点数,并且可以使星形的顶角变尖锐。;3.4.5 复杂星形工具
打开对象展开式工具,然后单击工具。也可以在属性栏上直接输入数字来控制角的多少。如图3-34所示,另外右边的星形的锐利度由2改为1时,;在日常的生活设计中,可以充分利用这些图形工具来绘制出漂亮的底纹。如图3-38所示是两个底纹制作效果。下面,就以左侧图形为例,讲解底纹的制作方法。 ;3.4.7 图纸工具(又称网格工具)
图纸由一组矩形组合而成,这些矩形可以拆分。其中绘制网格在底纹绘制、VI设计的标志的基础部分应用比较广。它的属性跟以上的工具的属性栏选项基本相同。可以预先设定方格图形的行数和列数,最大数值只能到99。
3.4.8 基本外形工具组
在基本外形工具中,有几个图形创建工具,其中有大部分的常用图案,如箭头,还有平时设计应用在促销活动中的元素等,为设计带来了方便。
基本外形:在工具中选择,单击基本外形,在绘图窗口中拖动鼠标绘制,按住Shift键并拖动可从中心绘制出直至基本外形到所需的形状。另外在属性栏中单击基本外形的下拉菜单,就会弹出图形选项,
箭头形状:在工具中选择,单击箭头形状,在绘图窗口中拖动鼠标或按着Shift键拖动鼠标,直至箭头形状到所需形状。另外在属性栏中单击基本外形的下拉菜单,就会弹出选项,;3.4.9 文本工具
新的文本增强和特性:重要的改进,使它更容易的被用户选择、编辑和格式化文本。新的改进包括:对齐控制、首字下沉、制表符、项目符号和分栏;文本尺寸能被展示为英寸;特殊符号能被建立为连字符。用户能可视化的控制破折号、行间距、列破折号、列间距,1/4行间距,可选择的连字符,非打散的连字符,非打散的空格和栏、框架。本节将介绍怎么把美术字嵌入到路径中。
;段落文本适用于较大篇幅文本的编辑,选中“文本工具”后,像拖矩形一样拖一个文本框,然后就可以输入文本了,文本则会在这个文本框内排列 ;3.5 色彩填充及渐变
色彩填充对于作品的表现是非常重要的,可以在对象里面添加颜色填充、图样填充、底纹填充以及其他填充。可以自定义填充并将它设为默认填充,这样就可以使绘制的每个对象都具有相同的填充。
3.5.1 均匀填充
可以在对象中应用均匀填充。均匀填充是可以使用颜色模型和调色板来选择或创建的纯色。均匀填充是最普通的一种填充方式。在CorelDRAW X3中有预制的调色板,可以在“填充工具”里选择“填充对话框”,操作方法 ;3.5.2 渐变填充
CorelDRAW X3中为用户提供了“渐变填充”里包括了“线性”、“射线”、“圆锥”、“方角”,在这四种渐变色中,可以灵活地利用各个选项得到色彩缤纷的渐变填充,达到逼真的效果。
;3.5.3 自定义填充
选择好自定义填充选项后,可以在渐变轴上双击左键任意增加颜色控制点,如图3-79所示。然后在右边的调色板中设置颜色。在三角形上双击鼠标左键,可以删除颜色点。 ;3.5.7 吸管和颜料桶工具
在CorelDRAW X3里增强了(吸管)工具和(颜料桶)工具的功能。现在的它们除了取色填色外,还新增了一项功能——提取并复制对象的属性。这一点很像Adobe Il
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