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位域操作

位域 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例 如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间, 并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是 把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域 名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位 域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }; 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直 接说明这三种方式。例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data; 说明 data 为 bs 变量,共占两个字节。其中位域 a 占 8 位,位域 b 占 2 位,位域 c 占 6 位。 对于位域的定义尚有以下几点说明: 1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节(这个限制好像仅限于 char 型)。如 一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域 从下一单元开始。例如: struct bs { unsigned a:4 unsigned :0 /*空域*/ unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 } 在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开始,占 用 4 位,c 占用 4 位。 2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能 超过 8 位二进位。 3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例 如: struct k { int a:1 int :2 /*该 2 位不能使用*/ int b:3 int c:2 }; 从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配 的。 二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名?位域名 位 域允许用各种格式输出。 main(){ struct bs { unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned c:4; } bit,*pbit; bit.a=1; bit.b=7; //注意:位域的赋值不能超过该域所能表示的最大值,如 b 只有 3 位,能表示的最大 数为 7,若赋为 8,就会出错 bit.c=15; printf(%d,%d,%d\n,bit.a,bit.b,bit.c); pbit=bit; pbit-a=0; pbit-b=3; pbit-c=1; printf(%d,%d,%d\n,pbit-a,pbit-b,pbit-c); } 上例程序中定义了位域结构 bs,三个位域为 a,b,c。说明了 bs 类型的变量 bit 和指

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