第四章 6地图数学投新影.pptVIP

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  • 2017-04-28 发布于浙江
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第四章 6地图数学投新影

第四章 Ⅵ.地图数学投影;上一讲应掌握的内容;上一讲应掌握的内容;为了计算 的级数展开式,关键问题是推求各阶导数。;勒让德级数(短于30km的公式 );高斯平均引数正算公式; 所谓地图(数学)投影,简略地说,就是将椭球面上元素(包括坐标,方位和距离)按一定的数学法则投影到平面上(可展的曲面) ,研究这个问题的专门学科叫地图投影学。 坐标投影公式: 不同的投影条件有不同的投影函数。 投影变形一般分为方向变形、角度变形、长度变形、面积变形。可以根据需要使某一种变形为零,即产生了;(一)长度比 长度比m就是投影面上一段无限小的微分线段ds,与椭球面上相应的微分线段dS二者之比。 一般情况下,不同点上的长度比不相同,而且同一点上不同方向的长度比也不相同。 ;(二)主方向和变形椭圆 投影后一点的长度比依方向不同而变化。其中最大及最小长度比的方向,称为主方向。 若将椭球面上过一点的两个互为正交的方向投影在平面上,一般不能保持正交。但其中总有一组在椭球面上正交的方向投影后仍然正交。可以证明这两个方向就是长度比的极值方向,也就是主方向。 ; ;二、地图投影的变形;(三)投影变形;3.角度变形 (设OA与OB分别为最大的变形方向) 角度变形就是投影前的角度u与投影后对应角度u′之差。;(三)投影变形;三、地图投影的分类;(二)按经

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