超级画板文本命令提新要一.docVIP

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  • 2017-04-30 发布于浙江
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超级画板文本命令提新要一

《超级画板文本命令提要一、二、三、四》供广大超级画板学习者研究者参考学习。 A. 点 A1. 最常用的点 (1)自由点 Point(xCoor, yCoor[,Text])参数xCoor: 点的横坐标;必须是一个有效的浮点数,否则系统默认为0。yCoor: 点的纵坐标;必须是一个有效的浮点数,否则系统默认为0。 (2)坐标点Point(xCoor, yCoor, xDrag, yDrag, Polar[,Text]) 参数:xCoor: 点的横坐标;必须是一个合法的数学表达式,否则系统默认为0。yCoor: 点的纵坐标;必须是一个合法的数学表达式,否则系统默认为0。xDrag: 水平(x)方向的拖动变量;必须是变量或空字符,如果缺省系统默认为空字符串。yDrag: 铅垂(y)方向的拖动变量;必须是变量或空字符,如果缺省系统默认为空字符串。Polar: 其值为right或polar,分别表示坐标为直角坐标或极坐标。如果缺省系统默认是直角坐标。 (3)直线上的点PointOnLine(Line[,Text]) (4)平行线上的点PointOnPLine(A, Line[,Text]) (5)垂直线上的点PointOnVLine(A, Line[,Text]) (6)多边形边界上的点PointOnPolygon(P1, P2, …, Pn[,Text]) 参数: P1,

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