数学建模破解一种猜牌游戏.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
数学建模破解一种猜牌游戏

PAGE  PAGE 9 科技辅导员 数学建模破解一种猜牌游戏 老师: 左金超 活动班级:高三(3)班 数学推导并总结猜牌方法 辅助材料:猜牌方法应用演示图纸 安 徽 省 铜 陵 市 实 验 高 级 中 学 数学推导并总结猜牌方法 一、游戏规则 三人围成一圈,从13张反面朝上的A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K牌中任意抽取一张( A、J、Q、K分别代表1、11、12、13);相邻两人报出他们的牌面数字和;猜牌人计算后指出每张牌。 二、提出问题 问题1、请尝试发现这种游戏的猜牌方法。 问题2、其他规则不变,你能在问题1解决基础上,发现四人、五人、六人猜牌游戏的是否也有猜牌方法吗? 问题3、请在以上探究成果基础上,猜想多人猜牌游戏的统一猜牌方法和适用条件。 三、数学建模解决问题 1、研究目的:发现这种猜牌游戏的猜牌方法和使用条件 2、建立模型:列方程组、解方程组 3、解决思路: ①把抽取的n张牌围成一圈,任意选定一张牌,从它开始按顺时针方向把所有的牌依次为a1,a2,a3,…….,an。这里的a1,a2,a3,…….,an是n个未知数。 ②按顺时针方向,从那张选定的牌开始,把所有的相邻两张牌的牌面数字和依次记为h1,h2,……,hn。这里的h1,h2,……,hn是n个已知数。 ③建立n元一次方程组求解,如果求出a1唯一解,也就是说我们可以猜出那张选定的牌,如果求不出a1唯一解,也就是说我们猜不出那张牌。 4、研究步骤:①三人猜牌游戏猜牌方法研究:游戏问题→图形、符号→数学问题→列方程并求解→展示成果  = 2 \* GB3 ②四人猜牌游戏猜牌方法研究:游戏问题→图形、符号→数学问题→列方程并求解→展示成果  = 3 \* GB3 ③五人猜牌游戏猜牌方法研究:游戏问题→图形、符号→数学问题→列方程并求解→展示成果  = 4 \* GB3 ④六人猜牌游戏猜牌方法研究:游戏问题→图形、符号→数学问题→列方程并求解→展示成果  = 5 \* GB3 ⑤在以上探究成果基础上,学生合理猜测多人猜牌游戏的猜牌方法及适用条件 教师展示论证过程 5、研究成果: ①三人、五人时猜牌游戏的猜牌方法,四人、五人时没有猜牌方法。 ②多人猜牌游戏的统一猜牌方法和适用条件。 6、数学推导过程及总结猜牌方法: (1)几个特例研究  = 1 \* roman i、三人猜牌游戏研究:  = 1 \* GB3 ①这里的a1,a2,a3和 h1,h2,h3的意义如解决思路中约定。它们之间的位置关系如下图: h1 h3 h2 a1 a2 a3  = 2 \* GB3 ②列三元一次方程组、并求解。  = 3 \* GB3 ③借助图形展示a1,a2,a3表达式在形式上的统一特点,总结猜牌方法,方便大家记忆和使用。 - + a1 h3 h1 h2 - + a2 h3 h1 h2 三人猜牌游戏的猜牌方法: 按顺时针方向,我们用每张牌后面的第一个和减去第二个和,再加上第三个和,产生的结果除以2,所得的商就是这张牌牌面数字。 - + a3 h3 h1 h2  = 2 \* roman ii、四人猜牌游戏研究:  = 1 \* GB3 ①这里的a1,a2,a3,a4和h1,h2,h3,h4的意义如解决思路中约定。它们之间位置关系如下图: h1 h4 h2 h3 a1 a3 a4 a2  = 2 \* GB3 ②列四元一次方程组,并求解。 (☆) 方程组(☆)中的a1解不唯一,相应地也就无法依次唯一确定a2,a3,a4,也就是说我们没有办法猜中这四张牌。  = 3 \* roman iii、五人猜牌游戏研究:  = 1 \* GB3 ①这里的a1,a2,a3,a4,a5和h1,h2,h3,h4,h5意义如解决思路中约定。 它们之间位置关系如下图: h4 h5 h1 h2 h3 a1 a4 a2 a3 a5  = 2 \* GB3 ②列五元一次方程组,并求解。 把新得到的两式相减可得 由a1,依次求出a2、a3、a4、a5。  = 3 \* GB3 ③借助图形展示a1,a2,a3,a4,a5表达式在形式上的统一特点,总结猜牌方法,方便大家记忆和使用。 + - h2 h5 a1 h3 h4 h1 - + + + - h2 h5

文档评论(0)

xxj1658888 + 关注
实名认证
文档贡献者

教师资格证持证人

该用户很懒,什么也没介绍

领域认证该用户于2024年04月12日上传了教师资格证

1亿VIP精品文档

相关文档