课程设计中期报告模板.doc

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课程设计中期报告模板

哈尔滨工业大学工学硕士学位论文 -  PAGE II - 新疆大学 信息科学与工程学院 《程序设计》课程设计中期报告 题目: 专 业 计算机科学与技术 学 生 姓 名 学 号 联 系 方 式 班 级 计算机15-1班 组 员 姓 名 联 系 方 式 检 查 日 期 2016.7.29 新疆大学信息科学与工程学院 新疆大学信息科学与工程学院课程设计中期报告 PAGE II - - -  PAGE 14 - 目 录  TOC \o 1-3 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc457211193 1. 课程设计内容概述  PAGEREF _Toc457211193 \h 1  HYPERLINK \l _Toc457211194 1.1 项目来源及开发目的和意义  PAGEREF _Toc457211194 \h 1  HYPERLINK \l _Toc457211195 1.2总体设计内容及方案  PAGEREF _Toc457211195 \h 1  HYPERLINK \l _Toc457211196 1.3 本人所承担任务(模块)说明  PAGEREF _Toc457211196 \h 3  HYPERLINK \l _Toc457211197 1.4 开发环境和开发工具  PAGEREF _Toc457211197 \h 6  HYPERLINK \l _Toc457211198 1.4.1 开发语言  PAGEREF _Toc457211198 \h 6  HYPERLINK \l _Toc457211199 1.4.2 开发工具  PAGEREF _Toc457211199 \h 6  HYPERLINK \l _Toc457211200 1.4.3 开发环境  PAGEREF _Toc457211200 \h 7  HYPERLINK \l _Toc457211201 1.5 项目原定进度安排  PAGEREF _Toc457211201 \h 7  HYPERLINK \l _Toc457211202 2. 中期完成情况说明  PAGEREF _Toc457211202 \h 8  HYPERLINK \l _Toc457211203 2.1 预定计划的执行情况  PAGEREF _Toc457211203 \h 8  HYPERLINK \l _Toc457211204 2.2 中期工作说明及成果汇报  PAGEREF _Toc457211204 \h 8  HYPERLINK \l _Toc457211205 2.3 存在的困难与问题  PAGEREF _Toc457211205 \h 13  HYPERLINK \l _Toc457211206 2.4 如期完成预定任务的可能性分析  PAGEREF _Toc457211206 \h 13  HYPERLINK \l _Toc457211207 2.5 后期工作安排  PAGEREF _Toc457211207 \h 14  新疆大学信息科学与工程学院课程设计中期报告 1. 课程设计内容概述 1.1 项目来源及开发目的和意义 (以下为范例) 曾经有一段时期,游戏开发程序员只是关心如何尽量多的开发出新的游戏并把它们推销给玩家。那时候的游戏大多简单粗糙,游戏逻辑很类似,并且每款游戏的平均开发周期也要达到8到10个月以上,导致这样的原因一方面是由于技术的原因,另一方面则是因为几乎每一款游戏的代码都要从头开始编写,造成了大量的重复劳动。逐渐的一些有经验的游戏开发者摸索出了一条可重复利用代码开发游戏的方法,这样既节省了开发游戏的时间和费用,又降低了技术难度。于是就慢慢的产生了游戏引擎。人们对于游戏引擎的概念也逐步的深入理解。实际上游戏引擎也是一个程序,这个理解也就是对“封装性”的理解。 随着游戏软件的发展,越来越多的人开始想自己编写游戏,自己设计游戏的剧情和逻辑,但是由于技术难度和时间的问题,很多人都放弃了原有的想法。对于游戏

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