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1)基准平面
选择菜单“插入”→“基准/点”→”基准平面”命令 ;2)基准轴
选择菜单“插入”→“基推/点”→“基准轴” 命令 ;3)基准点
单击“插入”→“基准/点“→”点“命令 ;1)长方体;2)圆柱体的创建;3)圆锥体;两个共轴的圆弧 ;4)球体创建;(1)定义截面: 指定要拉伸的曲线或边。
(2)定义方向:设定拉伸方向。
(3)设置拉伸限制参数值:
(4)布尔:选择布尔操作命令,以设置拉伸体与原有实体之间的存在关系。
(5)拔模:拔模角选项可以在生成拉伸特征的同时,对面进行拔模。拔模角度可正可负。;拔模:拔模角选项可以在生成拉伸特征的同时,对面进行拔模。拔模角度可正可负。
例如,当选择的拔模选项为“从起始限制”,设置角度值为10,拉伸特征的效果如图所示。;定义偏置:在“偏置”选项组中定义拉伸偏置选项及相应的参数,以获得特定的拉伸效果。下面结果图例对比的方式让读者体会4种偏置选项(“无”、“单侧”、“两侧”和“对称”)的差别效果,如图所示。 ;2)回转;3)孔;“常规孔”最为常用,该孔特征包括“简单”、“沉头孔”、“埋头”孔和“锥形”4种成形方式。;4)凸台;5)腔体;2)矩形腔体,在“腔体”对话框中单击“矩形”按钮,弹出“矩形腔体”对话框,定义腔体的放置面和水平参考,然后定义矩形腔体的参数和定位尺寸,指定长度、宽度和深度,拐角处和底面上的半径。;6)垫块 ;7)凸起;8)键槽;2)球形键槽:深度值必须大于球的半径 ;3)U-形键槽
深度值必须大于拐角半径的值。;4)T形键槽 ;5)燕尾槽 ;9)槽;(2)球形端槽 ;(3)U形槽 ;1、边倒圆;创建可变半径的边倒圆 ;2.倒斜角;2)非对称偏置
从选定边开始沿着两表面上的偏置值不相等,需要指定两个偏置值 ;3)偏置和角度
从选定边开始沿着两表面上的偏置值不相等,需要指定一个偏置值和一个角度。;3.拔模;边拔模 ;4.壳 ;5.实例特征;2)环形阵列 ;6.镜像体;7.镜像特征;8.抽取;抽取面区域 ;9.修剪体;10.螺纹;1、由点构造曲面 ;2、由曲线构造曲面;2)通过曲线组
通过曲线组方法可以使一系列截面线串(大致在同一方向)建立片体或者实体,所选择的曲线可以是多条连续的曲线或实体边线。最多可允许使用150条截面线串。;3)通过曲线网格
此命令将从几个主线串和交叉线串集创建体 每个集中的线串必须互相大致平行,并且不相交。主线串必须大致垂直交叉线串。;4)桥接
通过桥接曲面可以在两个曲面间建立一个光滑的过渡曲面。 ;5)扫掠
扫掠曲面是通过将曲线轮廓以预先描述的方式沿空间路径延伸,形成新的曲面。延伸的轮廓线为截面线,路径为引导线串。截面线串可以是曲线、实体边或面,最多可以有150条,引导线串最多可选取3条。;6)沿引导线扫掠
沿导线扫掠是将开放或封闭的边界草图、曲线、边缘或面,沿一个或一系列曲线扫描来创建实体或片体。 ;3.管道;1.多边形;2.创建文本;2)创建曲线文本
单击“插入”→“曲线”→“文本”命令,弹出如图所示“文本”对话框,在“类型”选项中选择“在曲线上”,在工作区选择放置曲线,在对话框中设置文本各项参数 ;3)创建曲面文本
在“文本”对话框中,“类型”选项选择“在面上”,如图2-111所示。然后在工作区选择放置面和放置曲线,在对话框中设置文本各项参数,在“设置”栏中勾选“投影曲线”选项,单击“确定”按钮 ;3.螺旋线
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