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《Java语言程序设计基础教程》
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第1章 Java程序设计概述
1.9 练习思考题
1、A,B,C 2、D 3、A,B 4 A 5、B
6、 开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为_____类装载_______、____字节校验________和___解释执行____。
7、 如果一个Java Applet源程序文件只定义有一个类,该类的类名为MyApplet,则类MyApplet必须是_Applet__类的子类并且存储该源程序文件的文件名为___MyApplet.java___。
8、 如果一个Java Applet程序文件中定义有3个类,则使用Sun公司的JDK编译器 编译该源程序文件将产生___3___个文件名与类名相同而扩展名为__class____的字节码文件。
11、编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“你好,很高兴学习Java”和“We are students”。
解答:
class MyFirstJava{
public static void main(String args[]){
System.out.println(“你好,很高兴学习Java”);
System.out.println(“We are students”);
}
}
第2章 Java基本的程序设计结构
2.7练习思考题
1、A,B,D 2、C 3、A 4、B 5、D 6、D,F 7、B 8、D 9、D 10、A
11、D12、A 13、B 14、C15、D16、A
17、在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码占用___2___字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占用___2___字节内存空间。
18、设 x = 2 ,则表达式 ( x + + )/3 的值是___0___。
19、若x = 5,y = 10,则x y和x = y的逻辑值分别为___true___和__false_。
20、设有数组定义:
int MyIntArray[] = { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 };
则执行以下几个语句后的输出结果是: 120 。
int MyIntArray[] = { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 };
int s = 0;
for (int i = 0; i MyIntArray.length; i++)
if (i % 2 == 1)
s += MyIntArray[i];
System.out.println(s);
21、数组对象的长度在数组对象创建之后,就__不能____改变。数组元素的下标总是从__0___开始。
22、对于数组int[][]t={{1,2,3},{4,5,6}}来说,t.length等于__2__,t[0].length等于__3__。
23、已知数组a的定义为“int a[]={1,2,3,4,5};”,则a[2]=__3__,数组b的定义为“int b[]=new int[5];”,则b[2]=__0__,数组c的定义为“Object []c=new Object[5];”,则c[2]=__null____。
24、调用数组元素时,用__数组名____和___下标___来唯一确定数组中的元素。
第3章 类和对象
3.9 练习思考题
1、C 2、B 3、C 4、C 5、C 6、C 7、A 8、D 9、C 10、D 11、C 12、C 13、A,C 14、A,D
15、___抽象(abstract)___方法是一种仅有方法头,没有具体方法体和操作实现的方法,该方法必须在抽象类之中定义。__final____方法是不能被当前类的子类重新定义的方法。
第4章 继承、接口和内部类
4.5 练习思考题
1、D 2、D 3、 A 4、B 5、B 6、A 7、 A,D 8、A 9、B 9、B
10、对于接口的实现,不可以构造一个接口对象,但可以声明一个接口__ __。
11、 在Java语言中所有的类都是直接或间接地继承__Object____类而得到的。
12、在Java中一个父类可以有___多___个子类,一个类只能有___1___个直接父类。
基础开发篇
第5章 Java API
5.9练习思考题
1、C 2、C 3、D 4、A 5、C 6、A
第6章 图形用户界面设计
6.7练习思考题
1、D 2、A 3、B 4、B 5、D 6、A 7、D 8、D9、B 10、B 11、A 12、A
13、Java中GUI工具包有___java.awt__
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