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三年级数学五册第4单元乘法
第四单元 乘法
单元教学目标
1、结合生动、现实的情境,初步感知乘法与生活的紧密联系,激发学生学习数学的兴趣。
2、能在购物、乘车等情境中提出问题,列出乘法算式,探索两、三位数乘一位数的计算方法,经历与他人交流各自算法的过程,体验算法的多样化,并能选择合适的计算方法。
3、能正确计算两、三位数乘一位数的乘法。
4、在具体的情境中,能运用乘法等知识解决生活中的简单问题。
5、能结合具体情境进行估算,并解释估算的过程。
课程标准中相对应的知识技能目标
1、结合具体情境,体会四则运算的意义。
2、能计算三位数的加减法,一位数乘三位数、两位数乘两位数的乘法,三位数除以一位数的除法。
3、能结合具体情境进行估算,并解释估算的过程。
4、经历与他人交流各自算法的过程。
5、能灵活运用不同的方法解决生活中的简单问题,并能对结果的合理性进行判断。
6、发现给定的事物中隐含的简单规律。
第一课时:购物
教学内容:购物(P28-29)
教学目标:
1、探索并掌握两、三位数乘一位数(不进位)的计算方法,并能正确地进行计算。
2、在具体的情境中,能运用不同方法解决生活中的简单问题。
3、通过创设情境,激发学生参与活动的兴趣;通过人人参与合作,培养学生的合作精神,达到互相学习、互相补充的目的。
4、在解决简单问题的过程中,感受数学与生活的密切联系,激发学习数学的兴趣。
教学过程:
一、创设情境,提出问题。
师:小红家要搬新房子了,星期天,她和妈妈一起到家具城挑选家具。
投影出示P28页主题图:书柜213元 桌子42元 椅子12元
师:你发现了哪些数学信息?如果你是小红,你想买什么
家具呢?
师:根据小红的需要,你们能提出哪些数学问题?
学生独立思考、列出算式。
指名提出问题及计算方法,适当板书。还有其他问题吗?
如:1桌加1椅、4椅……
师:请同学们帮他算算买4把椅子需要多少钱。(投影)
二、探索交流,解决问题
1、下面请大家独立思考自己用什么方法计算,然后在小组里交流各自的想法。
2、汇报各组的想法。
如:40+8=48(元)
12+12+12+12=48(元)
12×4,怎么乘?
列竖式
3、师:想买2个书柜需要多少钱?
学生独立计算,互相交流自己的算法。
师:请说说自己的算法。
三、巩固练习、拓展运用
1、解决课本29页第1题
A、学生分组完成,同位两人一组,每人选择两道题目去独立完成。
B、跟同位说出自己的计算过程,同位去判断他的计算过程及结果的正确性。
C、在班内反馈结果,对做全对的同学每人奖励一颗星。
2、处理课本第2题
A、让学生观察这些算式,说说他们都是什么运算题目,做题时要注意什么?
重点让他们注意做题时要注意运算顺序。
B、学生独立在课堂作业本上完成。
C、班内反馈答案。对做全对的同学给以加星奖励。
3、处理课本29页第3题(投影)
A、让学生仔细观察情景图,找出图中的数学信息。
B、学生仔细观察题目,说说题意。
C、学生独立计算完成。
2辆3辆4辆5辆6辆7辆8辆大车乘客数6090120150180210240小车乘客数203040506070804、解决课本29页第4题(投影)
A、观察情景图和文字叙述,找出数学信息。
一件羊毛衫132元,一件大衣的价钱是一件羊毛衫的3倍。
B、说说要求的问题。
有两个问题:一件大衣多少钱?? 一件大衣比一件羊毛衫贵多少钱?
C、学生独立解决第1问。
D、班内反馈
重点反馈学生用乘法竖式的计算过程。
E、解决第2问。
学生独立列式解决后在小组内交流、讨论答案。
F、班内反馈
学生可能会出现很多种算法,只要答案正确,学生能说出自己的想法,师就给以肯定和鼓励。
5、补充题:(投影)
一件衣服34元,妈妈想买2件,但还差12元,妈妈手里有多少钱?
第二课时:去游乐场
教学内容:去游乐场(P30-31)
教学目标:
1、探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。
2、结合具体情境,逐步培养学生提出问题、解决问题的意识和能力。
3、培养学生小组合作学习的能力。
教学过程:
一、创设情境、导入新课
上个星期天,淘气笑笑去游乐场了。我们一起看看当时的情景。师板书课题:去游乐场,今天我们通过“去游乐场”学习新的知识
二、自主探索、学习新知
1、观察情景图、提出问题
A、请同学仔细观察情景图,说出图中的数学信息。
价目表:
项目价钱太空船4元蹦蹦床3元电动火车2元2、小组合作学习
解决“16人做太空船,需要多少钱?”
A、列式
让学生独立列出算式,重点让学生说出算式的含义。
16人做太空船,每人要4元,16人就是16个4,就用16×4或4×16
B、学生独立求出16
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