王峥毕业论文.doc

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王峥毕业论文

PAGE  PAGE 16 中国地质大学(北京) 现代远程教育 本 科 毕 业 论 文 题 目 浅析中国网络游戏市场和 《巨人网络》的营销模式 英文题目 Analysis of market of Chinese network game andgiant network marketing strategy 学生姓名 王峥 批 次 2010春 专 业 市场营销 学 号 指导教师 职 称 学习中心 2012年 5 月 摘 要 近几年,我国经济发展、科技进步、国际文化交往不断增多,网络文化市场发展很快。特别是一批网络游戏优秀产品的问世以及网络游戏公司商业模式的成功,网络游戏市场迅速发展并进入了一个高速增长期,涌现出一批著名的网络游戏公司。随着大量公司的进入,国内网络游戏公司开始了惨烈而残酷的竟争。目前国内网络游戏公司己达到了300多家,他们的生存状况不容乐观。 本文通过对中国网络游戏定义分类和特点以及产业状况运营模式,盈利模式以及网络游戏厂商《巨人网络》的发展和营销模式的分析,对中国网络游戏市场的未来发展提出一些建议。 关键词:网游、巨人网络、营销、市场定位 Abstract In recent years, Chinas economic development, the progress of science and technology, international cultural exchanges increasing, network culture market is developing quickly. Especially a batch of excellent product and network game network game business model, network game market develops rapidly and entered a period of rapid growth, the emergence of a group of well-known online game company. With the large number of companies to enter the domestic network game company, began fierce and brutal competition. At present the domestic online game companies has reached more than 300, their status is not optimistic. Based on the definition classification and features of Chinese network game industry condition and operation mode, profit model and manufacturer of game of network of giant network marketing mode analysis, the Chinese network game market in the future development put forward some suggestions. 中国地质大学(北京)继续教育学院本科毕业论文 中国地质大学(北京)继续教育学院本科毕业论文 4 目 录 摘要 ……………………………………………………………………………2 Abstract ………………………………………………………………………3 前言………………………………………………………………………………5 第一章:中国网络游戏的现状…………………………………………………6 1.1 我国网络游戏的产业链分析 ……………………………………………6 1.2 网络游戏的类型 …………………………………………………………7 1.3 网络游戏的盈利模式 ……………………………………………………8 1.4 中国网络游戏的发展现状

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