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第1讲 数码色彩; 1、RGB模式
“绝大多数”可视光谱都可表示为红、绿、蓝 (RGB) 三色光按不同比例和强度进行混合得到。RGB属于增色模式,三种颜色完全叠加可以产生白色,一般用于自发光的显示场合,比如显示器、电视机、手机屏幕等等。; 2、CMYK模式
CMYK分别代码青色、洋红、黄色、黑色。CMYK模型是基于纸张上打印的油墨可以吸收部分光线的原理。当白色光线照射到油墨上时,将吸收一部分光谱。没有吸收的颜色反射到您的眼睛达到色彩效果。
因为它是一种基于白色背景的颜色混合模式,混合的颜色越多,颜色越暗越深。所以它属于减色模式。; 3、HSB模式
H色相 将红橙黄绿蓝紫定义在0到360°的标准色轮上,用度数代表颜色种类,如0度是红,60度是黄,120度是绿。
S饱和度 指颜色的强度或纯度或鲜艳程度(有时称为色度、彩度)。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,用从0%至100%的百分比来度量。饱和度为零,就是灰色,100%是完全饱和。
B亮度 亮度是颜色的相对明暗程度,用0%(黑色)至100%(白色)的百分比来度量。
它是一种颜色设置方案,不是文档颜色模式。所以,拾色器里有该设置方法,但文档模式里没有这种方式。; 4、Lab模式
Lab模式由三个通道组成,它的一个通道代表亮度,即L;另外两个代表色彩,用a和b来表示。a通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);b通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。
Lab模式所定义的色彩最多,在表达色彩能力上,处于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。; 计算处理彩色文档时,LAB的处理速度与RGB模式同样快,CMYK模式处理速度要慢许多。因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。
在你转换RGB模式到CMYK模式时,Photoshop也是自动将RGB模式转换为Lab模式,再转换为CMYK模式。
在Illustrator中,可以使用Lab模型创建、显示和输出专色色板。但是,不能以Lab模式创建文档。Photoshop则可以创建Lab模式的图像。; 另外还有一种GRAY模型,即灰度模型,就是我们生活中通常说的黑白图像,它用黑到白的渐变层次来表示深浅、浓淡效果。
与Lab模型相似,在 Illustrator 中,可以使用GRAY模型创建、显示和输出专色色板。但是,不能以 GRAY模式创建文档。Potoshop可以创建GRAY模式的图像。
强调:颜色模型与文档颜色模式是不同的概念,颜色模型是定义颜色的方法,文档颜色模式是文档保存、输出色彩的管理方案,AI里颜色模型里上面提到的五种模型都有,但是文档颜色模式只有RGB和CMYK两种。; 这里补充一点色彩方面的知识:
颜料三原色——红M、黄Y、蓝C
颜料三原色两两混合得到三间色——橙、绿、紫
即:红+黄=橙;黄+蓝=绿;红+蓝=紫。
色彩搭配参考:
冷暖色、对比色、相似色
颜色的自然属性、颜色的社会属性、颜色的地域民族属性
收集整理经典搭配方案以及个人喜欢的广告设计效果;第2讲 AI填色控件;第3讲 颜色选取方式; ; ; ;第4讲 色板操作; ; ;第5讲 全局色与非全局色; ;第6讲 专色与印刷色; ; ;第7讲 钮扣vs树叶;第8讲 知识点:渐变面板;第9讲 知识点:渐变工具;第10讲 纸飞机;第11讲 圆柱、球体;第12讲 立方体;第13讲 雕塑;第14讲 角度渐变(方法1);第15讲 角度渐变(方法2);第16讲 光盘效果;第17讲 方形渐变;第18讲 知识点:混合;第19讲 几何体及阴影;第20讲 盒子;第21讲 知识点:定义图案;第22讲 知识点:网格填充; ; ;第23讲 外观面板的妙用;第24讲 轮廓化描边;第25讲 两种轮廓化描边区别;第26讲 知识点:实时上色组;第27讲 知识点:吸管工具;第28讲 知识点:透明度面板; ;第29讲 荷花;第30讲 AI蒙版与PS蒙版大全;第31讲 本讲小结;第31讲 颜色与填充小结;主要面板快捷方式
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