蝴蝶飞舞-引导层动画-教学设计.docVIP

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蝴蝶飞舞-引导层动画-教学设计

PAGE  PAGE 7 第9课 蝴蝶飞舞——“引导层”动画 【教材版本】清华大学出版社 【学科学段】初中信息技术 【课时】1课时 【教学目标】 知识与技能目标: ??????? ?巩固“影片剪辑元件”的制作与应用 使学生了解引导动画及引导层的作用、内容和图标 ???????? 学生通过实例初步掌握Flash中引导层的制作方法 方法与过程目标: 掌握创建引导层的方法 掌握引导线的绘制方法 掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法 能通过模仿完成动画的制作 情感态度与价值观: ???????? ???????? 培养学生分析问题、解决问题、探究问题的能力 ????????培养学生动手能力和创造力,体验成功的喜悦 充分激活学生探究思维和创新思维。 【教材分析】 《蝴蝶飞舞》讲的是市初中二年级下册教材第四单元第九课“引导层”动画这个内容,前一单元已经介绍了动画补间动画(直线运动),在这样的基础上,本节课的教学内容是掌握“引导层”动画制作方法和要点(曲线或不规则运动),是对上一单元内容的延伸。“引导层”动画与下一节介绍的“遮罩层”动画都是Flash中常用的动画技巧,本节内容是第四单元的重点,也是难点内容,这个知识点掌握与否直接关系到整个单元的学习,所以应由浅入深,循序渐进的引导学生学习。 【学习者分析】 本节课的教学对象是初二年级学生,学生通过一个阶段的学习,已经理解了图层、库、帧、关键帧、元件等一些概念并能利用它们做一些简单的动画,并且通过前一单元的学习,已经掌握了动画补间动画的制作方法,在这样的基础上,讲解引导层的使用,学生也能接受,也为下一节课打好基础。 同时,学生的掌握程度参差不齐,针对这样的情况,我是这样设想的:在任务设计时由浅入深、由单一到复杂,围绕教材和以学生为主体,适当加以拓展;让学生及时自主地复习旧知识,巩固新知识。 【教学重点】 引导层动画的作用和制作方法 【教学难点】 掌握引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间动画 能够将对象吸附到引导线的起点和终点 【教学用具】 计算机 教材 【教学方法】 讲授法、演示法、任务驱动法 【教学过程】 教学步骤教师活动学生活动设计意图创设情景导入课题1.展示在第8课作品中添加有蝴蝶飞舞的动画。 2.指导学生观察动画中两只蝴蝶不同的运动效果,分析优劣。 3.导入能实现较真实、生动的蝴蝶飞舞效果所需知识点——“引导层”动画。1.观察两种运动效果有何不同? 2.思考蝴蝶位置的移动可通过以前学习的哪种动画类型实现? 3.两种运动哪一种效果好?由学生熟悉的现象入手,创设情境,借此导入本课知识点。 通过生动活泼的动画场景活跃课堂气氛并激发学生的求知欲。 讲授新课 师生互动 讲授新课 师生互动 1.理论知识讲解 ①引导动画 结合之前播放的动画讲解引导动画的概念 ②引导层 结合图示讲解引导层及被引导层的概念及作用。 在教师的引导下,初步了解引导动画及引导层的概念。结合实例及图示,讲解理论知识,使原本枯燥抽象的知识点变得立体直观,易于理解。同时,为接下来的实例教学打好理论基础。2.实例演示 ①出示一个简单的引导动画: 一只蝴蝶的曲线运动。 ②引导学生对该动画进行分析。学生通过观查动画的源文件,对该动画进行分析。 提问1:这个动画中,多了一个什么图层? 提问2:引导层里放的是什么呢?(引出引导线的概念) (通过将引导层隐藏、恢复的操作让学生发现答案) 提问3:引导层有什么作用呢? 教师边讲解边演示具体引导层的制作过程: ①在“蝴蝶”图层上添加特殊引导层“运动引导层”, 提醒学生注意创建引导层的方法及图标表示,以及各层的属性,引出被引导层的概念,强调引导层和被引导层的关系,引导层一定要在被引导层的上方。 ②在引导层绘制引导线 使用铅笔绘制运动的轨迹。 ③在起始帧和结束帧位置,分别将产生动画补间动画的元件中心锁定在引导线两端。 强调在被引导层中将对象吸附到引导线的起点和终点,为能成功吸附,可选择“贴紧到对象”工具,指向元件的中点拖动。 ⑤Enter键播放动画,按Ctrl+Enter键测试影片。 提问4:在动画播放时,能不能看到引导线,引导线的颜色是否影响动画效果。1.在教师的引导下学生思考分析该动画的特点,特别是引导层中的内容。让学生带着问题进入新课的学习。 2.学生观看教师的演示,积极动脑,回答教师所提问题,一起总结在Flash中引导层的制作方法。  在单一背景中,一个元件的动画能够集中学生注意力,突出动画特点。 教师处于引导者的地位上去激发学生思维,培养其分析问题的能力。 通过演示,将制作过程直观的展示在学生面前,并通过不断提问的方式,激发学生解决问题的能力。 通过师生互动,使学生理解和掌握引导层的作用和创建方法,引导线

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