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AutoCAD三维绘图与编辑;内容提要;§1 三维绘图基础
在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三维坐标。在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点 。本章只介绍三维直角坐标系。
一、建立用户坐标系
在AutoCAD中,为了绘制图形的方便,通常需要修改坐标系的原点和方向,因此就需要建立用户坐标系(UCS)。
用户坐标系(UCS)是可以移动的坐标系,对于输入坐标、定义图形平面和设置视图非常有用 。
;在二维绘图中,系统缺省的坐标系(World Coordiante Sysytem,WCS)就可以满足要求。而三维绘图中,通常需要用户在实体的面上操作,所以有必要建立用户坐标系(UCS)
切换XY平面
用户在绘图过程中,通常需要通过切换XY平面来改变坐标系的X轴和Y轴的正向,在AutoCAD中,这种改变X轴和Y轴正向的方法我们称之为切换XY平面。
;用户坐标系;定位新的UCS原点
在绘图过程中,经常需要定义新的用户坐标系(UCS)的原点,执行“工具”→“移动UCS”命令,AutoCAD命令行窗口中将出现“指定新原点或[Z向深(Z)]0,0,0:”的提示信息,用鼠标将如左图的坐标系的原点移到长方体的右下角并单击鼠标,将得到新的坐标系。
恢复到WCS
执行“工具”→“命名UCS”菜单,或单击“UCS”工具栏中按钮,在弹出的“UCS”对话框中选择“世界”选项,然后单击“置为当前”按钮,单击“确定”按钮即可将当前坐标系恢复为WCS(世界坐标系) 。
保存和调用UCS
;视图;
;三、观察三维图形
在AutoCAD中,除可通过设置的视点观察三维图形外,还可使用三维动态观察器,在三维任意空间观察图形。在命令行中输入3DORBIT或者执行“视图”→“三维动态观察器”命令可以打开三维动态观察器,如下图所示 。
; 在AutoCAD中,使用“视图”|“缩放”、“视图”|“平移”子菜单中的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面图形的方法相同。此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及着色等方法来观察三维图形。
;§2 绘制三维点和线
一、绘制三维点
选择“绘图”|“点”命令,或在“绘图”工具栏中单击“点”按钮,然后在命令行中直接输入三维坐标即可绘制三位点。
由于在三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。;三维空间的点;直角坐标 球坐标;二、绘制三维直线和样条曲线
两点决定一条直线。当在三维空间中指定两个点后,这两个点之间的连线即是一条3D直线。
同样,在三维坐标系下,使用“样条曲线”命令,可以绘制复杂3D样条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点 。
三、绘制三维多段线
在二维坐标系下,使用“绘图”|“多段线”命令绘制多段线,尽管各线条可以设置宽度和厚度,但它们必须共面。三维多线段的绘制过程和二维多线段基本相同,但其使用的命令不同,另外在三维多线段中只有直线段,没有圆弧段。选择“绘图”|“三维多段线”命令(3DPOLY),此时命令行提示依次输入不同的三维空间点,以得到一个三维多段线。
;
;基本几何体(1);基本几何体(2);基本几何体(3);基本几何体(4);基本几何体(5);可直接创建的8种基本形体;二、绘制三维面与多边三维面
选择“绘图”|“曲面”|“三维面”命令(3DFACE),可以绘制三维面。三维面是三维空间的表面,它没有厚度,也没有质量属性。由“三维面”命令创建的每个面的各顶点可以有不同的Z坐标,但构成各个面的顶点最多不能超过4个。如果构成面的4个顶点共面,消隐命令认为该面是不透明的可以消隐。反之,消隐命令对其无效。要生成多边曲面,则必须使用PFACE命令。
;三、绘制多边形网格
选择“绘图”|“曲面”|“三维网格”命令(3DMESH),可以根据指定的M行N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。M和N的最小值为2,表明定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256。;四、绘制旋转曲面
选择“绘图”|“曲面”|“旋转曲面”命令(REVSURF),可以将曲线绕旋转轴旋转一定的角度,形成旋转曲面。例如,当SURFTAB1=40
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