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动画电影后期如何制作.PDF
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动画电影后期如何制作
动画是用一种源于生活而又抽象于生活的形象来表达的运动的艺术形式。众所周知,动画电影的出品是一个需要众多
人员参与进来的过程,其中包括了动画的前期策划,中期制作人员、后期技术特效人员以及协调动画产出过程中各个
工作环节的项目管理人员等等。
摘 要:动画电影作为一种特殊的影视表现形式,从构思到完整的作品体现需要非常复杂的制作过程,从前期策划到
中期制作再到后期合成,聚集了所有动画人的心血。本文以全球范围内部分经典电影动画为例,通过对动画电影中期
制作流程中的各个环节在动画电影中的具体作用的研究,阐明了动画的中期制作在整个动画电影制作中起着不可替代
的重要作用。
关键词:动画电影;中期制作流程;重要性
一、引 言
动画的出品是一个流水作业的过程,它包括了前期策划、中期制作以及后期制作。其中前期部分包括很多,比如选题
,故事脚本角色环境等等的设定,制作进度表,分镜头初稿等等;中期制作是步骤最多,其中分镜头完整稿造型、场
景、镜头设计等诸多动画中细枝末节部分都要在这一阶段进行。在动画电影的理论研究中,对前期制作可以说是进行
了相当多的阐述,而对中期制作理论指导相对较少,然而动画的中期制作在整个动画制作工程中起着不可替代的关键
作用。动画电影的中期制作流程中的各个环节在动画电影中的具体作用体现:
二、动画角色造型设计
动画电影有动画的特性,所以动画造型在一定程度上具有宽广随性的想象空间,但是这个规律也不是天马行空没有规
律可循的,要明白其中的规律首先我们必须了解造型设计的一些必备步骤如标准造型设计图其中有所涉及到的转面图
,结构比例图都是必须准备的,另外动画中出现的服装道具等模块的设计分解说明图都是必不可少的。在动画电影制
作中角色造型设计至关重要,它关系到动画生产过程中各个人物风格保持一致,对于人物的各种动作的发生,人物性
格的展示和塑造起着很大的作用。例如《僵尸新娘》这部极具特点的定格动画电影在角色的造型设计方面真是颇费心
思,共有30个角色,却制作出300多个模型,光僵尸新娘一个角色在制作过程中就制作了14个不同形态的木偶,其他
角色也是具体数目不一。工作人员在保证每个动画角色装置好骨骼,再穿上各种需要的服装摆出许多姿势,不仅如此
很多角色都会需要在不同的场景中不断更换版本。表情的精确运用也是这部动画的一大亮点,这需要动画师们将角色
眼耳口鼻手等器官进行分部模型,继而保证在不同的场合和情况下,让角色顺利的做出各种表情和动作。如果说整部
动画是一棵大树那么造型设计就是这棵大树的主干。
三、动画场景设计
动画是时间和空间相结合的艺术,在某种意义上说明了动画的场景设计与一般的图画中的场景的作用的区别[1]。动
画电影中的场景设计各种设计图都不能缺少场景整体效果图、坐标平面图、景物分解图等等。动画电影中场景设计地
位相当重要。不仅可以给导演提供场面调度,整体画面所涉及的透视关系光影变化等等,还给摄影师拍摄过程中学则
视角的提供了参考,另外它还影响镜头稿以及背景稿的绘制,控制并且掌握着整个动画的美术性虚实风格逻辑的一个
重要参考。动画电影《小鸡快跑》作为一部黏土动画片一开场就让观众看到了一个酷似二战集中营的场景,编导利用
了动画片可以夸张变形的特性,将反抗强权的人类社会命题,加在一群怕变成馅饼的母鸡身上,片子中小鸡们发挥智
慧和勇气,从养鸡场里“越狱”的故事。
四、动画画面设计
作为一个动画制作人,早策划动画电影的时候,都会制定一个周密的计划。分镜头台本便是这些准备工作中最重要的
一项。动画电影中的镜头画面就是对分镜头画面的故事版的一个放大,这中间的设计的过程就是在放大这些故事版画
面的时候同时还要理顺画面构图的风格化、镜头画面的合理化、各种空间关系的合理搭配以及这种搭配之下产生的表
现力。动画中的画面设计就是镜头画面设计,有可以被称作“施工图,包括的东西很多,其中包括画面镜头编号,角
色活动主线的动作运动轨迹等等[2]。动画中的镜头画面设计稿在一定意义上承担了之后在动画制作方案流程上的重
要依据,其中也包括了动画各种原画设计以及背景设计时的参考指导着这后制作镜头画面的规格、透视、角色动作轨
迹、结构等各个方面。可以说是动画制作不可或缺的参考法则。就拿《千与千寻》这部动画来说,导演宫崎骏在动画
产出之初就做了十分详细的分镜头剧本,在这一过程当中很自然的将个人的设计理念风格和构思都融入进去,给制作
者们提供了一个动画片的具象的雏形出来。最终观众从动画电影中看到的镜头换面都是按照导演所绘制的分镜头剧本
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