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// 注释起到解释说明的作用,计算机不解析,是给程序员看的的,不参与程序运行 /* 不能换行 */
/*
?? 注释分为单行注释(只能注释一行)和多行注释(可以注释多行)
?? 注释使用的注意事项:单行注释可以嵌套多行注释,但是多行注释不能出现换行
?? 多行注释可以嵌套单行注释,但是不能嵌套多行注释
?? 注释是给我们自己看的
*/
// 导入系统框架的头文件(类似说明书)
// 导入系统的头文件用,以后导入我们自己写的头文件使用“”
#import Foundation/Foundation.h
// main函数一个程序的主函数,一个程序的入口
// 代码现在main函数后{}内,且要写在return 0;之上
/*
???? 常量和变量
???? 常量就是程序运行过程中值不能发生改变
???? 字符常量:b;f;
???? 整型常量:28;521;
???? 浮点型常量: 3.14
????
???? 常量存在的意义就是变量赋值
???? 变量其实代表的就是内存中的存储空间,程序的运行过程中值可以发生变化,相当于容器
???? 变量是的使用:1.确定数据类型;2.给变量命名;3.给变量赋初始值
? ??
???? 如何定义变量:
???? 1.数据类型 变量名=初始值 (=是赋值运算符,右边赋给左边)
???? 定义一个整型变量 int a=0;
????
???? 变量名的命名规则:
???? 1.变量名只能由字母,数字,下划线及$符号组成,不能以数字开头,可以使用中文但是不规范
???? 2.不能与系统关键字同名
???? 3.变量名不能重名(同一个大括号内)
???? 4.变量名要见名知意
???? 5.多个单词构成的,采用小驼峰命名法,第一个单词全小写,向后每个单词首字母大写
? ??
定义变量的高级做法:
同一种类型可以简写
int c=10,b=20,v=60;
?? 变量的使用:
??? int age = 10; ??? // 2015年10岁
??????? printf(%d\n,age);
??????? age = 11; ??? // 16年的年龄11岁
??????? printf(%d\n,age);
??????? age = 12; ??? // 17年的年龄
??????? printf(%d\n,age);
? 输出函数printf(控制台输出的内容),
?? \n代表回车,\t代表tab,两个反斜杠会输出一个反斜杠
??
?%d就是占位符,占位符%d是整型变量的占位符
?%hd是short类型的占位符
?%c是char类型的占位符
??? char ch = a;
??? printf(%c\n,ch); ? // %c作为占位符,输出的是本身
??? printf(%d\n,ch); ? // %d作为占位符,输出的是SACII表中字符对应的值?
%f是float类型的占位符
??? float m = 3.146;
??? printf(m = %.2f\n,m);??? // %.nf代表小数点后输出几位小数,大于5的遵循四舍五入
%lf是double类型的占位符
???
? C语言中的数据类型非常的丰富,有基本数据类型,构成数据类型,指针数据类型,空类型(void)
???? 基本数据类型分为:
???? char(字符数据类型),在内存中占一个字节,如‘a’;只能有一个字符,且有一对单引号括起来,每一个字符代表的都是一个数值
???? short(短整型),在内存中占两个字节
???? int(整型),在内存中占四个字节
???? long(长整型),在内存中占四个(32位电脑系统)或者是八个字节(64位电脑系统),取决于电脑系统
???? float(单精度浮点数据类型),在内存中占四个字节
???? double(双精度浮点数据类型),在内存中占八个字节
???? 数据类型的作用:合理运用内存,严格规定数据在内存中的存储空间,以达到节省内存的作用
???? */
// ? ?BOOL 是OC对c语言扩充出来的数据类型,用来存储真或者假,用BOOL数据类型定义的变量的初始值只有两种YES(1)或者NO(0)
//??? 在c语言中认为除了0,其他任何数字代表的意义都是真,只有0代表的都是假
//??? 数据类型 变量名 = 初始值
//??? int a = 0;
//??? 定义一个BOOL数据类型的变量
??? BOOL isFlag = YES;
//??? BOOL也是整型,打印时使用%d作为占位符
??? printf(%d\n, isFlag);
??? BOOL isSee = NO;
??? printf(%d\n, is
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