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计算机图形学试卷和答案
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年级 班 姓名 学号 成绩
得分 一、填空题(每空1分,共30分)
1、计算机图形学是用计算机建立、存储、处理某个对象的模型,并根据模型产生该对象图形输出的有关理论、方法与技术。
2、计算机图形系统功能主要有计算功能、存储功能、输入功能、输出功能、交互功能。
3、区域的表示有内点表示和边界表示两种形式。
4、字符裁剪的策略有串精度裁剪、字符精度裁剪、基于构成字符最小元素的裁剪。
5、图形软件系统提供给用户的三种基本输入方式包括请求方式、采样方式、事件方式。
6、常见的图形绘制设备有喷墨打印机、笔式绘图机、激光打印机。
7、字符生成常用的描述方法有点阵式和轮廓式。
8、在交互式图形输入过程中,常用的控制方式有请求、样本、事件和混合
四种形式。
9、用于八连通区域的填充算法可以用于四连通区域的填充,但用于四连通区域的填充算法并不适用于八连通区域的填充。
10、能够在人们视觉系统中形成视觉印象的对象称为图形。
得分 二、不定项选择题(每题2分,共20分)
1、计算机图形显示器一般使用(A)颜色模型。
(A)RGB (B) CMY
(C)HSV (D) HLS
2、计算机图形系统功能不包括(D)。
(A)计算功能 (B) 存储功能
(C)交互功能 (D)修饰功能
3、多边形填充算法中,正确的描述是(ABC)
(A)扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序 的耗费较大
(B)边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象 素取补
(C)边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统
(D)边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点
4、在交互式图形输入过程中,常用的控制方式不包括(C)。
(A)样本 (B)事件 (C)交互 (D)混合
5、下列有关平面几何投影的叙述,错误的是( D )
(A)透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视
(B)斜投影又可分为斜等测、斜二测
(C)正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图
(D)正轴测又可分为正一测、正二测、正三测
6、视频信息的最小单位是( A )
(A)帧 (B)块 (C)像素 (D)字
7、在透视投影中,主灭点的最多个数是(C)
(A)1 (B)2 (C)3 (D)4
8、扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。
穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为( B )交
点:
(A)0 个 (B)1个
(C)2个 (D)3个
9、用于减少和消除用离散量表示连续量引起的失真效果的技术称为(B)
(A)走样 (B)反走样 (C)填充 (D)以上都不是
10、分辨率为1024×1024的显示器需要(C)字节位平面数为16的帧缓存?
(A)512KB (B)1MB (C)2MB (D)3MB
得分 三、名词解释(每题3分,共15分)
1、计算机图形系统:用来生成、处理和显示图形的一整套硬件和软件。
2、刷新:荧光的亮度随着时间按指数衰减,整个画面必须在每一秒内重复
显示许多次,人们才能看到一个稳定而不闪烁的图形,这叫屏幕的刷新。
3、投影变换:把三维物体变为二维图形表示的变换称为投影变换。
4、走样:用离散的像素表示连续的直线或多边形的边界必然会引起图形的失真,即光滑的线段变成了阶梯的形状,称为走样。
5、人机交互:用户与计算机系统之间的通信。
得分 四、计算题(每题5分,共15分)
1、计算点A(2,-5,8)与点B(3,-3,6)之间的距离。
=3
2、计算矢量U(1,2,2)的模。
=3
3、已知三角形各顶点坐标为(10,10),(10,30)和(30,20),作下列变换,写出变换
的矩阵。先绕原点逆时针旋转90度,再沿X正向平移10,沿Y负向平移20。
平移变换矩阵为:,旋转变换矩阵为:
总的变换矩阵为:T=×=
得分 五、简答题(每题5分,共20分)
1、简述等离子显示器的优缺点。
优点:重量较轻、完全无X射线辐射;屏幕亮度非常均匀,不存在明显的亮区和暗区;对比度高,可达到500:1,完全能满足眼睛的需求;各个发光单元的结构完全相同,不会出现CRT显示器那样存在某些区域聚焦不良或因使用时间过长出现散焦的毛病;屏幕更平展,图像无扭曲变形的情况;具有良好的防电磁干扰功能;散热性能好,无噪音困扰;具有超宽视角,可达到60英寸,用于家庭影院和高清晰度电视。
缺点:
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