- 1、本文档共49页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[C课件]第4章函数定义与调用[函数1]
在结构化程序设计中,函数是将任务进行模块划分的基本单位。一个函数实现一项功能。
在面向对象程序设计中,函数是对数据的一项操作,也是实现一项功能。;第4章 函数 ; 4.1 函数的定义与调用;4.1.1 函数概述;4.1.1 函数概述;4.1.1 函数概述;4.1.2 函数的定义;4.1.2 函数的定义;2 有参函数;原则:函数在使用时被看成 “黑匣子”,除了输入输出外,其他部分可不必关心。从函数的定义看出,函数头正是用来反映函数的功能和使用接口,它所定义的是“做什么”。即明确了“黑匣子”的输入输出部分,输出就是函数的返回值,输入就是参数。因此,只有那些功能上起自变量作用的变量才必须作为参数定义在参数表中;函数体中具体描述“如何做”,因此除参数之外的为实现算法所需用的变量应当定义在函数体内。
C++中不允许函数的嵌套定义,即不允许在一个函数中定义另一个函数。;4.1.3 函数的调用;4.1.3 函数的调用【例4.1】 ;4.2 函数的参数传递、返回值及函数声明;参数传递:
函数调用首先要进行参数传递,参数传递的方向是由实参传递给形参。
传递过程是,先计算实参表达式的值,再将该值传递给对应的形参变量。一般情况下,实参和形参的个数和排列顺序应一一对应,并且对应参数应类型匹配(赋值兼容),即实参的类型可以转化为形参类型。而对应参数的参数名则不要求相同。总而言之:参数要求位置匹配; 4.2.1 函数的参数传递及传值调用 ; 4.2.1 函数的参数传递及传值调用【例4.2】 ;4.2.2 函数返回值;【例4.3】程序:已知三角形边长求面积;4.2.2 函数返回值;4.2.3 函数声明;4.2.3 函数声明; 下面是一个使用结构化程序设计思想开发的企业管理报表程序的框架。它使用了函数声明。
void menu_print();
void account_report();
void engineering_report();
void marketing_report();
int main()
{
int choice;
do{
menu_print();
cinchoice;
}while(choice=0||choice=4);
switch(choice)
{
case 1: account_report(); break;
case 2: engineering_report(); break;
case 3: marketing_report(); break; }
return 0;
};void menu_print()
{
cout”系统功能:”endl;
cout”1 财务报表”endl;
cout”2 工程报表”endl;
cout”3 市场报表”endl;
cout”选择业务序号:”;
}
void account_report(){
//生成财务报表
}
void engineering_report(){
//生成工程报表
}
void marketing_report(){
//生成市场报表;
};4.2.3 函数声明;4.3 全局变量和局部变量;4.3.1 变量的存储机制与C++的内存布局;存储区域说明:
(1)代码区(Code area):存放程序代码,即程序中各个函数的代码块;
(2)全局数据区(Data area):存放全局数据和静态数据;分配该区时内存全部清零,结果变量的所有字节等效初始化为全0。
(3)栈区(Stack area):存放局部变量,如函数中的变量等;分配栈区时不处理内存,即变量取随机值。
(4)自由存储区(Free store area):存放与指针相关的动态数据。分配自由存储区时不处理内存。; 4.3.2 全局变量 ;;4.3.3 局部变量 ;4.3.3 局部变量 ;4.4 函数调用机制 ;4.4 函数调用机制 ; 4.5 作用域与标识符的可见性; 函数中定义的标识符,包括形参和函数体中定义的局部变量,作用域都在该函数内,也称作函数域。;块域【例4.7】 ;;【例4.8】设计函数完成两数交换,用主函数进行测试。
#include iostream.h
void swap(int,int);
int main()
{
int a,b; //a,b作用域为main()
cout输入两整数:endl;
cinab;
文档评论(0)