六年级上册信息技术教案第4课蛋蛋鼠的鬼脸.docxVIP

六年级上册信息技术教案第4课蛋蛋鼠的鬼脸.docx

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六年级上册信息技术教案第4课蛋蛋鼠的鬼脸

第4课 蛋蛋鼠的鬼脸 教学内容第4课 蛋蛋鼠的鬼脸第 1 课时课型  新课教学目标1、能够制作简单Flash逐帧动画。 2、能够制作简单Flash形状补间动画教学重点形状补间动画的制作教学难点形状补间动画的制作教具实验准备 多媒体计算机教室教学环节设计教学过程 一、师讲解制作思路 “蛋蛋鼠眨眼睛”是一个逐帧动画,“帧”的概念学生理解起来比较困难,需要教师结合实际操作,帮助学生理解。“蛋蛋鼠的微笑”是一个形变动画,学生第一次新建元件,元件的种类,以及元件编辑界面和场景编辑界面的切换对学生来讲都会存在困难,需要教师反复强调和演示。 (1)帧的分类: 1关键帧:用来定义动画在某一时刻的新的状态的帧,必须要由制作者来绘制。关键帧根据有无内容分为空关键帧和实关键帧。 2中间帧:在两个关键帧之间,由电脑生成的变化过程帧称为中间帧。 3帧的集合:在某一时刻画面上出现的所有对象反映在时间轴线里是纵向的一 4列帧的集合(即被播放头红线标明的那一列),称为一个单元(Cell)。 5帧频:每秒钟播放的帧数称为帧频。 6帧、关键帧的有关操作:“帧”的右键菜单的使用。 (2) 逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。    因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物急剧转身、 头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等。 二、学生讨论帧的意义 让学生理解两个知识点,第一个是要让学生明白“插入帧”、“插入关键帧”和“插入空白关键帧”这三个操作,动画的呈现方式会不会不同,它们有什么区别。第二个是让学生知道通过在时间轴上拖动关键帧,可以改变动画的播放速度。这些操作如果让学生自主探究可能会存在难度,教师应该适当引导和说明。 二次备课 作业布置:板书设计:第4课 蛋蛋鼠的鬼脸 1、能够制作简单Flash逐帧动画。 2、能够制作简单Flash形状补间动画教 学 反 思:  补 救 措 施 

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