面向对象的软件测试基础.pptVIP

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面向对象的软件测试基础

第10章 面向对象的软件测试基础;主要内容;10.1从测试视角看待面向对象;10.1.1测试面向对象软件的不同;测试面向对象软件的不同;例如;面向对象软件的测试内容;10.1.2 测试视角 ;10.1.3从测试视角的角度看待面向对象的概念 ;对象;从测试视角的角度关于对象的观点;消息 ;接口;类 ;类规范 ;发送者和接收者之间接口的定义;从测试视角的角度关于类规范的观点;类的实现 ;从测试视角的角度来研究类 ;继承 ;多态;10.2面向对象测试的层次 ;10.2.1面向对象的单元测试—类测试;继承的成员函数是否都不需要测试?;对父类的测试是否能照搬到子类?;例如;基于状态的测试 ;10.2.2 面向对象的集成测试 ;面向对象集成测试步骤;10.2.3 面向对象的系统测试 ;10.3面向对象测试模型 ;10.3.1面向对象分析的测试(OOA Test) ;对认定的对象的测试 ;对认定的结构的测试 ;对认定的分类结构的测试 ;对认定的组装结构的测试 ;对认定的主题???测试 ;对定义的属性和实例关联的测试 ;对定义的服务和消息关联的测试 ;10.3.2面向对象设计的测试(OOD Test) ;对认定的类的测试 ;对构造的类层次结构的测试 ;对类库支持的测试 ;10.3.3面向对象编程的测试(OOP Test) ;小结;10.4面向对象测试部分的例子 ;Brickles游戏的初始状态 ;本章总结;习题

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