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5画面的组态教程
第5章 画面的组态;图形编辑器;5.1.1 图形编辑器组成;5.1.2 画面的基本操作;一、导出与导入功能;Example 1;二、对象的基本静态操作;三、状态显示对象;四、按钮对象的组态;Example 5; 单击一个按钮,此按钮隐藏,另一个按钮显示;(5)将启动和停止按钮放置在同一位置,叠加后只显示
启动;5.2 画面对象的属性;5.2 画面对象的属性;二、事件选项卡;5.3 组态动态效果的方法;5.3.1 组态对话框;Example 8;5.3.2 动态向导;5.3.3 动态对话框;(2)表达式选择;Example 12;Example 13;Example 15;组态画面:;5.3.4 直接连接;(2)目标;Example 17;5.3.5 变量;Example 19;一、函数和动作的关系;二、触发器类型;三、C脚本编辑器;四、创建函数;绿色:注释;五、创建动作;Example 23;(2)全局动作;5.3.7 VBS动作;5.4 画面模板;5.4.1 用户自定义对象;5.4.2 画面原型;(1)创建结构类型IOGRP、包含tag1、tag2和tag3三个有符号
8位元素。建三个结构变量iogrp_1 iogrp_2 和iogrp_3;(4)创建圆和椭圆,将自定义对象复制两份。选中一个对象,
应用动态向导“standard dynamics”→ “link a prototype
to a structure or rename an existing link”,结构名
称选择iogrp_1, iogrp_2和iogrp_3类似赋予另两个对象;I/0_1——.tag1;5.4.3 画中画;(1)新建两个画面,disp_speed和start。;(4)在start画面中,添加画面窗口和按钮。;5.4.4 间接寻址;Example 29;5.5 控件的使用;5.6 库
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