CH12-3、OpenGL编程入门-3.pdf

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CH12-3、OpenGL编程入门-3

湖南科技大学课程教案 ((章节章节、、专题首页专题首页) 授课教师: 王志喜 职称: 副教授 单位: 计算机学院 课程名称 计算机图形学 章节、、专题专题 OpenGL 编程入门((三三三)) 教学目标及 掌握 OpenGL 中的一些特殊效果处理 基本要求 教学 纹理、、显示列表显示列表、、融合融合、、反走样反走样、、雾雾 重点 化 教学 融合 难点 1、OPENGL 的纹理(1 课时) 2、OPENGL 的显示列表(1 课时) 教学内容与 3、、融合融合(0.5 课时) 时间分配 4、、反走样反走样(0.5 课时) 5、、雾化雾化(0.5 课时) 共计 3.5 课时。 习题 见自编习题集 - 1 - OpenGL 编程入门 ((三三三)) 王志喜 编写 湖南科技大学计算机科学与工程学院 - 2 - 目 录 六六、、OPENGL 的纹理................................................................ 1 1、、纹理定义纹理定义........................................................................ 2 2、、纹理控制纹理控制(滤波和重复与缩限)..................................... 5 3、、映射方式映射方式........................................................................ 9 4、、纹理坐标纹理坐标...................................................................... 10 5、、自动产生纹理坐标自动产生纹理坐标.......................................................11 6、、举例举例.............................................................................. 12 七七、、OPENGL 的显示列表...................................................... 31 1、、简介简介.............................................................................. 31 2、、实现实现.............................................................................. 34 3、、管理显示列表管理显示列表.............................................................. 36 4、、多级显示列表多级显示列表.............................................................. 38 1 5、、举例举例.............................................................................. 39 八八、、OPENGL 的特殊效果........

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