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GCC 64位程序的makefile条件编译

GCC 64 位程序的makefile 条件编译 32 位版与64 位版、 debug 版与release 版 (兼容MinGW、TDM-GCC) 为了适应现在越来越流行的64 位系统,经常需要将代码分别编译为32 位版和64 位版。 其次,除了需要生成debug 版用于开发测试外,还需要生成release 版用于发布。本文介绍 了如何利用makefile 条件编译来生成这些版本,而且不仅兼容Linux 下的GCC,还支持MinGW、 TDM-GCC 等Windows 下的GCC 编译器。 一、C 程序代码 为了测试条件编译的效果,以下面这个C 语言程序为例(gcc64_make.c )—— #include stdio.h #include assert.h // 获取程序位数(被编译为多少位的代码) int GetProgramBits() { return sizeof(int*) * 8; } int main(int argc, char* argv[]) { printf(bits:\t%d\n, GetProgramBits()); assert( argc1 ); return 0; } main 函数中,前两条语句的含义为——  第一条语句用于显示当前程序的位数。如果编译为32 位版,将会显示“bits: 32”; 如果编译为64 位版,将会显示“bits: 64”。  第二条语句是一条断言,需要argc 变量大于1。如果编译为debug 版,若运行时未 加命令参数,该断言失败,于是输出错误信息并终止程序;如果编译为release 版, 所有断言被屏蔽,不会有错误信息。 二、GCC 命令行参数 复习一下GCC 命令行参数,看看各个版本的区别——  32 位版:加上 -m32 参数,生成32 位的代码。  64 位版:加上 -m64 参数,生成64 位的代码。  debug 版:加上 -g 参数,生成调试信息。  release 版:加上 -static 参数,进行静态链接,使程序不再依赖动态库。加上 -O3 参数,进行最快速度优化。加上-DNDEBUG 参数,定义NDEBUG 宏,屏蔽断言。 当没有-m32 或-m64 参数时,一般情况下会生成跟操作系统位数一致的代码,但某些编 译器存在例外,例如——  32 位Linux 下的GCC,默认是编译为32 位代码。  64 位Linux 下的GCC,默认是编译为64 位代码。  Window 系统下的MinGW,总是编译为32 位代码。因为MinGW 只支持32 位代码。  Window 系统下的 MinGW-w64 (例如安装了TDM-GCC,选择MinGW-w64 ),默认 是编译为64 位代码,包括在32 位的Windows 系统下。 三、makefile 代码 makefile 的代码为—— # flags CC = gcc CFLAGS = -Wall LFLAGS = # args RELEASE =0 BITS = # [args] 生成模式. 0代表debug 模式, 1代表release 模式. make RELEASE=1. ifeq ($(RELEASE),0) # debug CFLAGS += -g else # release CFLAGS += -static -O3 -DNDEBUG LFLAGS += -static endif # [args] 程序位数. 32代表32 位程序, 64代表64 位程序, 其他默认.

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