11.套接字编程技术.pptVIP

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11.套接字编程技术

Socket编程 ;Internet的发展壮大;TCP/IP协议的产生;TCP/IP协议的产生(续);网络的体系结构及特点;OSI开放系统互联模型;TCP/IP协议族的体系结构;TCP/IP协议与OSI参考模型的对应关系;TCP/IP协议通信模型;数据的封装与传递过程;程序中涉及的概念;IP地址;端口号;端到端通信数据包投递过程;一个比喻;字节序;字节序;Socket编程接口;为什么需要Socket;什么是Socket;Socket类型;Socket的位置;两类系统中使用的Socket;Windows Socket;Linux Socket;Socket常用函数介绍;基本函数;基本函数;网络信息检索函数;Windows中的Socket编程;Winsock;Winsock(2);Windows Socket的启动;Winsock启动示例;创建套接口socket();socket()参数说明;指定本地地址-bind();bind()参数说明;bind()实例;服务器端启动监听-listen()函数;客户端请求连接-connect()函数;connect()函数参数说明;Connect()函数的说明;服务器端接受连接-accept()函数;accept()函数参数说明;发送数据-send()函数;send()函数参数??明;接收数据-recv()函数;recv()函数参数说明;无连接的套接口上接收数据-recvfrom();recvfrom()函数参数说明;在无连接套接口上发送数据-sendto();sendto()函数参数说明;关闭读写通道-shutdown()函数;shutdown()函数参数说明;关闭套接口-closesocket()函数;IP地址转换函数;字节序转换函数;终止使用Winsock-WSACleanup()函数;TCP/IP网络程序框架;面向连接的C/S程序工作流程(TCP);面向连接的C/S程序工作流程(TCP);面向连接的C/S程序工作流程(TCP);面向连接的C/S程序工作流程图(TCP);无连接的C/S程序工作流程(UDP);无连接的C/S程序工作流程(UDP);无连接的C/S程序工作流程图(UDP);阻塞通信与非阻塞通信;并发服务器;基于TCP的客户/服务器-服务器代码;基于TCP的客户/服务器-服务器代码;基于TCP的客户/服务器-服务器代码;基于TCP的客户/服务器-服务器代码;基于TCP的客户/服务器-客户端代码;基于TCP的客户/服务器-客户端代码;基于TCP的客户/服务器-客户端代码;基于TCP的客户/服务器-客户端代码;高级网络编程API;课后习题

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