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添加声音和文字 主讲:曹莹 声音的设置 导入声音道库面板 单独设置声音关键帧,然后将库面板中的声音拖动到相应的帧中(或通过帧的属性设置如下图 ) 使用编辑封套编辑声音 设置声音随帧停止而停止 加载音乐的时候,选择数据流模式,声音就和帧是对应的,动画停了,声音就停 (默认是事件模式) 用函数 stopAllSounds(); 加载你要停的帧的动作面板上 添加文字 设置上遮罩和下遮罩 在下着遮罩上设置定位 设置帧标记进行歌词起始定位 设置歌词特效 * * 设置声音起始 设置声音终止 *

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