多媒体视频音频课设讲述.docx

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多媒体视频音频课设讲述

南京工程学院 课程设计说明书(论文) 题 目 媒体播放软件 课 程 名 称 多媒体编程基础 院(系、部、中心) 计算机 专 业 多媒体 班 级 131班 学 生 姓 名 姚智杰 学 号 202130134 设 计 地 点 A213 指 导 教 师 庄严 设计起止时间: 年 月 日 至 年 月 日 媒体播放软件 目的和意义 《多媒体编程基础课程设计》是为《多媒体编程基础》课程安排的一个重要的实践环节,其目的是使学生通过完成一些具有一定难度的课程设计题目的编写、调试、运行工作,进一步掌握应用Visual C++开发Windows多媒体应用程序的思想、方法和技巧,从而巩固所学理论知识、使理论与实际相结合,增强学生分析问题、解决问题的能力。 二、课题任务要求 要求使用Windows Media Player或DirectShow方法编写视频、音频播放软件,要求可以实现列举某文件夹中所有合适的媒体文件,有停止、暂停、播放功能,可以按顺序正反向选择播放,有快进、快退功能界面友好。 选做的附件功能:播放进度条,播放时间显示,媒体文件信息显示,音量控制,顺序、随机、循环播放,全屏,抓图,添加字幕等。 实现方法 1.音频播放器: 利用MCI接口中的各种命令(mciSendCommand)嵌入到按钮的消息响应事件中以及构造一个控制音量的数据结构,由滑动条来改变音量大小。 2.视频播放器: 添加一个ACTIVE X控件——windows media player,然后添加CWMPPlayer4类,定义一个windows media player的变量类型为CWMPPlayer4,然后添加各种按钮以及他们的消息响应时间。 核心代码: 见附录。 运行结果 设计总结 通过本次实验,我进一步认识了MCI接口的应用,以及windows media player的整个实现流程,受益匪浅。在音频播放器制作过程中,3个功能键,“播放”,“暂停”,“停止”之间的响应有些混乱,后来设置了GetDlgItem()-EnableWindow(false);就看上去很流畅。各个函数之间的联系也给了我很大的启发。在视频制作过程中,由于是在单文档上写的,对话框的OninitDialog()是要自己重??的,也算是个小发现。还有学会了GetCurSel()获取光标所在位置,SetUrl()设置路径等等一系列函数的调用。总的来说,经过这次实验收获颇多。 附录: 1.视频播放器: #include stdafx.h #include YZJMedia.h #include shipin.h #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif bool flag=false; CString m_pathname; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // shipin dialog shipin::shipin(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(shipin::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(shipin) // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here //}}AFX_DATA_INIT } void shipin::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(shipin) DDX_Control(pDX, IDC_LIST3, m_list); DDX_Control(pDX, IDC_OCX1, m_player); //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(shipin, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(shipin) ON_BN_CLICKED(IDC_list, Onlist

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