大学物理第1章运动的描述.pptVIP

  1. 1、本文档共24页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
大学物理第1章运动的描述

(1)平均速度 运动学量例题 伽利略 牛顿 1564年~1642年 1643年~1727 一、质点 参考系和坐标系 1、质点与质点系 强调 : (1)质点是一种理想模型。引入理想模型,也是物理学中惯用的一种研究方法。 (2)一个物体是否可抽象为一个质点,应根据问题 的性质而定。 (材料1) 具有质量而忽略体积大小及形状的物体, 称为质点。 多个质点的集合,称为质点系。 (材料2) 2、参考系和坐标系 质点运动具有相对性,要描述物体的运动,必须要选定 一个物体作参考,被选作参考的物体称为参考系。 (材料3) 为了定量的描述物体相对于参考系的运动,必须 在参考系上固联一坐标系。它是参考系的数学抽象。 注意: 在力学中,研究问题时必须指明所建立的坐标系。 在运动学中,参考系的选取是任意的。 实际问题中以方便为原则。(材料4) 二、描述质点运动的物理量 1、位置矢量( 表示位置的矢量) O y x z P(x,y,z) 在直角坐标系中,从原点O到P点的有向线段 ,称为该时刻的位置矢量(简称位矢)。 上式称为运动方程,其投影式(代数式)为 . 材料(5) P2(t+Δt) O y x z P1(t) 2、位移(表示位置移动情况的矢量) 在 时间内,位矢的增量 称 内的位移。 注意 : 位移和路程区别。(材料6) 只有当 或质点作单向直线运动时,二者大小才相等(材料7)。 掌握:矢量的三角形法则; 多边形法则。 位移大小只能表示为: 3、速度(表示运动快慢和方向的矢量) (2)平均速率 一般情况下,平均速度的大小不等于平均速率。 注意:平均速度与平均速率的区别! 方向? (材料8) (3)速度(瞬时速度)(材料7) 在直角坐标系 速度是位矢对时间的一阶导数 。 方向沿轨迹上该点的切线方向。 (4)速率(瞬时速率) 注意 4、加速度(表示速度变化的快慢和方向) 速率是轨道对时间的一阶导数 。 质点在某一时刻的速度大小等于该时刻的速率。 加速度等于速度对时间的一阶导数, 或等于位矢对时间的二阶导数。 (材料9) 在直角坐标系 三、曲线运动的描述 1、平面曲线运动 对于平面曲线运动,以轨迹上任一点的切线和法线构成的坐标系,称自然坐标系。 (注意自然坐标系与笛卡尔坐标系的区别!) 切向单位矢量 法向单位矢量 指向轨道的凹侧 指向物体运动方向 为方便起见,自然坐标系以切向单位矢和法向单位矢为坐标轴。 质点在 t 时刻的自然坐标值 : s = s ( t ) 速度 : 加速度: 自然坐标系中 速度大小变化快慢 速度方向变化快慢 对于圆周运动: 材料11 思考: 直线运动an=?     aτ=? 2、描述圆周运动的物理量 O X r ?? (1)角坐标 (2)角位移 ?? (3)角速度 单位:rad/s (4)角加速度 单位:rad/s2 ω和β都是矢量!材料12 β的方向与ω方向相同或相反 (5)角量与线量的关系 四、质点运动的两类基本问题 1、已知运动方程,求速度、加速度(求导) 2、已知加速度和初始条件,求速度和运动方程(积分) 材料16 特别指出 讨论问题一定要选取坐标系 注意矢量的书写 五、 运动叠加原理 实验表明,当物体同时参与多个分运动时,则它的各个分运动彼此独立,互不影响。物体的实际运动可以看成各个独立进行的分运动的叠加(合成)。 实验现象 材料17 (1)将曲线运动的位移、速度、加速度向两个(或三个)相互垂直的方向分解后,此曲线运动便分解为各个相互垂直的直线分运动。求出各个直线分运动后再用运动叠加原理便可求出原来的合运动。(同一曲线运可以不同方式分解!) 运动叠加原理常用于解决两类问题 (1)曲线运动问题;(2)相对运动问题。 (2)物体相对于静止参考系的运动称为绝对运动,物体相对于运动参考系的运动称为相对运动,运动参考系相对于静止参考系的运动称为牵连运动。绝对运动是相对运动和牵连运动的叠加(合成)。 例1、一质点沿x轴作直线运动,它的运动学方程为 (SI)则: (1)质点在t = 0 时刻的速度 。 (2)加速度为零时,该质点的速度 。 例2、一艘正在沿直线行驶的电艇,在发动机关闭后, ,式中

文档评论(0)

jdy261842 + 关注
实名认证
文档贡献者

分享好文档!

1亿VIP精品文档

相关文档