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我的世界自定义半椎末特别的建筑方法
我的世界自定义半砖特别的建筑方法
我的世界自定义半砖特别的建筑方法,无需mod、无需插件,通过原版的
summon 指令,就做出任意方块的伪半砖,众所周知,栏杆的高度实际上是大于
一格的,因为你无法直接跳过栏杆,先放置一个栏杆,然后在上方放置一个36
号方块。
我的世界在36 号方块上方两格的位置,放一个重力方块(沙子,沙砾等)。沙子
因为栏杆碰撞箱+36 号方块的影响,没有完全落下,而是在落到一半的位置停
住。 我的世界把周围铺
平后,一个伪半砖就诞生了:
我的
世界那如何自定义放置的方块呢?这里用到了1.7 的新指令:setblock 和
summon 首先在你要放置半砖的位置下方放一个栏杆(石栏杆木栏杆地狱栏杆随
你用)站在栏杆的上方,输入指令/setblock ~ ~-1 ~ 36 (在你脚的位置放一个
36 号方块)
我的世
界位置不变,继续输入指令/summon FallingSand ~ ~ ~ {TileID:方块
ID,Data:附加值,Time:1,Riding:{id:ItemFrame}}(生成一个落沙状态的自定义
方块)我用回纹石砖(98:3)做演示,指令为/summon FallingSand ~ ~ ~
{TileID:98,Data:3,Time:1,Riding:{id:ItemFrame}}稍等片刻,一个伪半砖就
出现了 我的世
界这个伪半砖有一个问题,它是一个实体,而并非一个方块,所以它没有碰撞
箱.但是,如图,我却可以站在这个伪半砖上,这是怎么办到的呢?
我的世界原理也很简单,在
半砖的位置,输入指令/setblock ~ ~ ~ 140(在伪半砖的位置生成一个花盆)
我的世界通
过花盆的碰撞箱来伪造半砖的碰撞箱,一个完美的假半砖就完成了。(PS.落沙
状态的刷怪笼是空的) 我的
世界放置栏杆的话,1 楼已经给出效果图了,但是它会不断变化。用这种方法
放置信标,信标会变成这样子。
我的世界而放
置台阶的话,会出现八分之一的小方块。
我的世界
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/gonglue/3403379.html
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