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机械优化设嫉钠_第六章约束优化方法

 第六章 约束优化方法 ;一、概述;2、求解方法;(1)直接解法;直接解法的搜索路线;①迭代计算无论何时终止,都可获得一个比初始点好的设计点; ②若目标函数是凸函数,可行域是凸集,则可保证获得全域最优解。否则,将由于所选择的初始点的不同,而探测到不同的局部最优解上,在这种情况下,探索结果经常与初始点的选择有关系,为了能得到全局最优解,在探索过程中最好能改变初始点,或选择几个差别较大的初始点分别计算,以便从多个局部最优解中 选择更好的最优解; ③要求可行域为有界的非空集,即在有界可行域内存在满足全部约束条件的点,且目标函数有定义。;a) 可行域是凸集;b)可行域是非凸集;(2)间接解法;2)间接解法的特点 ①计算效率和数值计算的稳定性有较大提高; ②可以有效地处理具有约束等式约束的约束优化问题; ③选择加权因子困难,???果选择不当,不但影响收敛速度和计算精度,甚至会导致计算失败。; 二、随机方向法;1)在可行域内选择一个初始点 ; 2)沿该点周围不同的方向进行若干次搜索,计算各方向上等距离点的函数值,找出其中最小值 及点 ; 3)如果 则以两点连线方向作为搜索方向以适当的步长向前搜索,得到新点 。若 ,则将新的起点移至 ,重复前面过程; 否则应缩短步长,直至取得较好点。 4)如此循环下去,当满足计算精度,则可结束迭代计算;1.随机数的产生; 2.初始点的选择;3.可行搜索方向的产生;则可行搜索方向为 ;4.搜索步长的确定;(4)找出满足条件的随机点 ;随机方向法的特点;三、复合形法 ;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;1.初始复合形的形成;随机点不一定在可行域内,可采用的方法是: ; 完全适用于可行域是凸集的情况,如为非凸集,中心点可能不在可行域内,可以通过改变设计变量的上限和下限值,重新产生各顶点来解决。经过多次计算,有可能在可行域内生成初始复合形。;2、复合形法的搜索方法;4)判别反射点 的位置:;(2)扩张;(3)收缩;(4)压缩 若采用上述方法均无效,可采取复合形各顶点向最好点 靠拢,即采用压缩的方法来改变复合形的形状。压缩后的各顶点的计算公式为:;3、复合形法的计算步骤(只含反射);四、惩罚函数法; 将约束优化问题;—— 障碍项的作用是当迭代点在可行域内时,在迭代过程中将阻止迭代点越出可行域;; 求解该新目标函数的无约束极小值,以期得到原问题的约束最优解。为此,按一定的法则改变加权因子 的值,构成一系列无约束优化问题,求得一系列无约束最优解,并不断的逼近原约束优化问题的最优解。因此惩罚函数法又称为序列无约束极小化方法,常称SUMT法,即(Sequential Unconstrained Minimization Technique)。 ;2.惩罚函数方法;(1)内点惩罚函数法(内点法) ;转化后的惩罚函数形式为;是惩罚因子,它是由大到小,且趋近于0的数列,即;惩罚因子的作用:由于内点法只能在可行域内迭代,而最优解很可能在可行域内靠边界处或就在边界上,此时尽管泛函的值很大,但由于惩罚因子是不断递减的正值,经过多次迭代,接近最优解时,惩罚项已是很小的正值。;例:用内点法求问题;联立求得:;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;初始点 的选取;A.取 ;惩罚因子的缩减系数 的选取;内点法的计算步骤;内点法程序框图;(2)外点惩罚函数法(外点法); 对于约束优化问题;例: 用外点法求解下列有约束优化问题;用解析法求函数的极小值,运用极值条件:;当惩罚因子渐增时,由下表可看出收敛情况。;外点法的特点: ??? 1.初始点可以任选,但应使各函数有定义;2.对等式约束和不等式约束均可适用;3.仅最优解为可行设计方案; 4.一般收敛较快; 5.初始罚因子要选择得当; 6.惩罚因子为递增,递增率c有c1 。;(3)混合惩罚函数法

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