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第4章颜色填充与轮廓编辑

CorelDRAW X3基础与实例教程 杨国兴 第4章 颜色填充与轮廓编辑 内容摘要 4.1 颜色模式与调色板 4.1.2 调色板 4.2 颜色填充 4.2.2 渐变填充 4.2.2 渐变填充 4.2.2 渐变填充 4.2.2 渐变填充 4.2.2 渐变填充 4.2.3 图样填充 4.2.3 图样填充 4.2.4 底纹填充 4.3 交互式填充 4.4 曲线及对象轮廓编辑 4.5 滴管工具和颜料桶工具 中国机械工业出版社 颜色模式与调色板 颜色填充 交互式填充 曲线及对象轮廓编辑 滴管工具和颜料桶工具 4.1.1 颜色模式 1.RGB颜色模式 红色( R)、绿色( G)、蓝色( B) 2.CMYK颜色模式 青色 (C)、品红 (M)、黄色 (Y)、黑色 (K) 3.HSB颜色模式 色度(H)、饱和度(S)、亮度(B) 4.灰度颜色模式 亮度 第5章 颜色填充与轮廓编辑 1.调色板的设置 移动调色板 显示颜色名 2.对象填充和设置轮廓颜色 填充色 轮廓色 填充封闭曲线:选项对话框 3.创建调色板 新建调色板 调色板编辑器 第5章 颜色填充与轮廓编辑 4.2.1 均匀填充 混合色均匀填充 :Ctrl键 颜色泊坞窗 均匀填充对话框 第5章 颜色填充与轮廓编辑 1.线性渐变填充 对象属性泊坞窗 渐变填充对话框 双色 自定义:颜色点 角度 边界 第5章 颜色填充与轮廓编辑 2.射线渐变填充 中心位置 第5章 颜色填充与轮廓编辑 3.圆锥渐变填充 4.方角渐变填充 第5章 颜色填充与轮廓编辑 第5章 颜色填充与轮廓编辑 5.实例1(钮扣 ) (1)绘制圆形,线性渐变填充,黑-20%黑-黑,角度设置为45°。缩小复制一个,使用相同的渐变填充,将角度设置为-45。 (3)再缩小复制一个,使用圆锥渐变填充,黑-40%黑-黑,角度设置为45°。 (4)绘制小圆,均匀填充白色,复制3个,放在合适的位置,去除所有圆形的轮廓。 5.实例2(光盘 ) (1)绘制圆形,均匀填充为10%黑色。缩小复制一个,圆锥渐变填充。再缩小复制一个,并均匀填充为黑色。 (2)将黑色圆形缩小复制并填充为白色,再将白色圆形缩小复制,填充为黑色。 (3)将最小黑色圆形缩小复制并填充为白色,向右方移动一点。 第5章 颜色填充与轮廓编辑 第5章 颜色填充与轮廓编辑 1.双色图样填充 双色图样填充是指填充的图案只有两种颜色。 对象属性泊坞窗 图样填充对话框 填充图案的原点 大小 变换 行或列的位移 填充与对象一起变换、镜像填充 第5章 颜色填充与轮廓编辑 2.全色图样填充 全色图样填充则是比较复杂的矢量图形,可以由线条和填充组成。 创建图样 3.位图图样填充 位图图样填充是使用位图图像对选择的对象进行填充。 第5章 颜色填充与轮廓编辑 底纹填充是随机生成的填充,可用来赋予对象自然的外观。 4.2.5 PostScript填充 PostScript填充是用PostScript语言设计的底纹填充的一种类型。 第5章 颜色填充与轮廓编辑 4.3.1 交互式填充工具 4.3.2 交互式网格填充工具 1.编辑网格 (1)选择节点 (2)添加或删除节点 (3)移动节点 (4)编辑节点 2.填充颜色 第5章 颜色填充与轮廓编辑 轮廓宽度 轮廓样式 起始箭头样式 终止箭头样式 轮廓颜色 轮廓工具展开栏 属性栏 对象属性泊坞窗 轮廓笔对话框 第5章 颜色填充与轮廓编辑 4.5.1 颜色的采集与应用 样本大小 从桌面选择 Shift键 4.5.2 对象属性的采集与复制 属性 变换 效果 * *

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