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第一次博弈论课讲述
应用数学是数学学科的一个分支,应用数学最主要的代表就是运筹学。在座的同学大多都还没有学到运筹学,但我想,虽然大家没有学过运筹学,听到它的名称也能猜出这门学科是研究什么问题的,因为在我们生活中有一个成语叫做“运筹帷幄”。这个成语中,“帷幄”指的是军中帐篷,而“运筹”指的就是决策。运筹学是一门借助数学工具来研究人们如何做决策的学科。运筹学会用到许多数学工具,如优化工具等。同学们学过微积分,特别是如何求约束条件下极值等方法,这些方法以后都会在运筹学中用到。除此之外,运筹学还发展出了许多其他的研究工具。数学工具我们暂且不谈,我们来看运筹学的研究对象。运筹学研究的是决策问题,它主要研究的是什么决策问题?如果我们去翻看运筹学的教材,就会发现运筹学课本中举的例子,比如库容问题:假如你有一个仓库,你应当如何充分利用其库容?货物是先进先出还是先进后出?库容问题随着互联网的发展,尤其是电商的发展,库容问题已经不是小问题了。在这种情况下,如何更好的解决库容问题,就需要借助运筹学的工具来进行计算。又比如选址问题:如果麦当劳要在某地区选择一个门店,要确定具体选址在何处,就需要收集大量的数据然后运用数学的模型进行计算。我们可以看出,运筹学涉及的决策主要是研究人对物的优化利用决策。然而现实生活中我们所做的大量决策,有些是人对物的决策,但我们会发现更多的决策是人对人的决策。这里的“人”不仅仅指自然人,也包括企业、国家。人对人的决策和人对物的决策有什么区别呢?俗话说“物是死的,人是活的”,这实际上是指人对物做决策时物不可能对人的决策产生反弹或反作用,而人对别人做决策时别人会对我们的决策产生反弹或反作用。由此看出,人对人的决策往往是互动的决策,往往表现为有来有往。这样数学家们就发现,以往用来研究人对物的决策的数学模型和工具方法用来研究人对人的决策就不再合适了,因此他们从运筹学中发展出一个新的分支,即我们今天所讲的博弈论。所以博弈论从学科分类角度来看首先属于数学学科,其次是运筹学的一个分支。
博弈论在西方被称作Game Theory,其中Game是游戏的意思。之后引入国内时,数学家将其翻译为博弈论。但是这个翻译过来的名字容易让我们产生误解。在中文中,“博”指赌博。“博弈”最早出自《论语·第十七章·阳货篇》: “子曰:‘饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博弈者乎?为之,犹贤乎矣。’”这句话通俗地翻译就是说,一个人吃饱了饭没事干,还不如去打个麻将下盘棋呢。当然孔子生活的年代没有麻将,不过有一种赌博的游戏叫做六博。因此在“博弈”一词中,“博”泛指赌博。而“弈”意为下棋,因此“博弈”的字面意思即为赌博和下棋。一想到赌博和下棋就会注意两者的共同特点,那就是如果你赢了,我就输了;你得到了,我就失去了。这样一来赌博、下棋的双方的利益就是截然对立的,双方自然也就形成了竞争和对抗的关系。因此很多人一提到博弈论可能就会猜测这个理论可能是教我们如何与他人竞争、对抗的,从而认为博弈论是一门研究竞争的学问。但实际上,正如之前提到的,博弈论研究的是决策理论,是人和人之间的互动决策。而人和人之间的互动又可以分成两类:一类是良性互动,另一类是恶性互动。良性互动就是指“你敬我一尺,我敬你一丈”,双方礼尚往来,好上加好。我们可以用“合作”一词对这类行为进行概括;而恶性互动则是指“你对我不仁,我对你不义”,双方以牙还牙、以眼还眼。我们可以用“竞争”一词对这类行为进行概括。因此,博弈论研究互动决策,互动决策包括良性互动“合作”和恶性互动“竞争”。
所以,大家不要望文生义,博弈论这门学问呀是一门既研究竞争双研究合作的理论,关于合作呢,以为博弈论呀只研究竞争,实际上,博弈论是我们这门学科更重要的一点,尤其是大家呢右能在前不久五月份的时候,大家知道,博弈论理论当中有一重要学者叫约翰纳什,他在美国五月份不幸出车祸去世了,有许多学者写了纳斯教授的文章,然后在我们微信上传来传去,那大家可以看到呢在这些文章里面总结纳斯教授的时候,大家都知道路,纳什教授的主要贡献在什么地方,不是对竞争问题的研究而是他对合作问题的研究,实际上有人把纳什博弈论这门学科的奠基人,实际上这是不准确的,博弈论的真正的奠基人而是诺伊曼,诺伊曼大家可能都听说过他的大名,知道他是有名的计算机之父,但是为什么有人会误把纳什当成是博弈论的奠基人,就是因为在纳什之前包括冯诺伊曼在内,研究博弈论重点研究的是竞争问题,但是从纳什以后,他所提出的纳什均衡的概念开创了博弈论的一个崭新的时代,这个时代就是能够更好的把合作问题纳入博弈对象, 那这样一来的大家想一想, 既然博弈论是一门既讨论竞争问题的学问,又讨论合作问题的学问,这样的竞争也好合作也好,实际上是贯穿我们人类社会各个的层面,不仅管是刚刚提到的经济上的层面,。在经济当中大家可以看到qianxian之
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