c语言程序设计〔三章11.30〕.pptVIP

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  • 2017-05-06 发布于四川
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c语言程序设计〔三章11.30〕

3.2 if 条件语句 C语言程序设计使用的是结构化程序设计方法,通常有三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构。 在实际编程中经常要根据不同的条件来选择的不同的执行路径,因此仅仅依靠顺序结构是不够的,此时就需要用到c语言中的选择结构。 【例】已知三角形的三条边,求三角形的面积。 ②不用break语句的形式 switch(表达式E) { case 常量表达式1: 语句1;   case 常量表达式2: 语句2; … case 常量表达式n: 语句n; default: 语句n+1; } 在没遇到break语句时,将继续执行下面的语句,而不再去判断是否与其它的case相匹配。换句话说,case 常量表达式:不是条件判断。整个switch语句只匹配一次。因此,若用户程序想实现按分类不同完成不同的事务时,就必须在完成不同事务之后加上一句:“break;”,该语句就控制程序跳出整个switch语句。switch语句中最后一个分支(case分支或者default分支)可以不加“break;”。 【注】 default分支可以出现在任一个case分支中间,这种情况下de

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