软件工程实训报告模版.docVIP

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软件工程实训报告模版

武 汉 轻 工 大 学 数学与计算机学院 软件工程实训 实习报告 专 业: 班 级: 学 号: 姓 名: 同 组 者: 指导老师: 实习时间: 摘要 1. 要求: 完整、准确、简练。(约150字) 2. 包含内容: (1) 所做课题的目的或意义; (2) 设计工作的主要内容、过程,采用的方法及取得的成果。即:做了什么工作? (3) 结论或实现的功能。 3. 关键字(Key Words): 一般3~5个,最能代表报告内容特征,或在报告起关键作用,最能说明问题的词组。 目录 利用Word自动生成目录。 一、实训目标 《软件工程实训》是培养软件工程专业本科学生软件开发能力的重要实践性教学环节。实训由企业与学校联合指导,引导学生体验和适应企业中型团队项目开发全过程,熟练掌握当前业界主流的软件技术,使得学生具备对前沿信息技术的独立研究和应用能力,具备对多种企业平台、软件、框架的集成和整合能力。 通过本实训,学生能够认识到在软件系统实际开发中运用软件工程方法的意义,加深对软件工程所学知识的理解,初步掌握进行软件系统开发的基本方法,培养学生分析问题、解决实际问题的能力,树立团结协作的精神,为毕业设计以及将来从事软件项目开发与管理工作打下一定的基础。 学生5人为一开发小组,开展指定系统的相关工作,设计良好的系统架构,撰写分析和设计文档。要求如下: 1、学习态度:要有勤于思考、刻苦钻研的学习精神和严肃认真、一丝不苟、有错必改、精益求精的工作态度,独立设计开发,对有抄袭他人设计成果、代做等行为的弄虚作假者一律按不及格记成绩,并根据学校有关规定给予处理。 2、学习纪律:要严格遵守学习纪律,遵守作息时间,不得迟到、早退和旷课。如因事、因病不能上课,则需请假,凡未请假或未获准假擅自不上课者,均按旷课论处。 3、公共道德:要爱护公物,搞好环境卫生,保证实验室整洁、卫生、文明、安静。 4、《软件工程实训》要求学生分组进行,每个小组由5—7人组成一个团队,在规定的时间内完成小型系统的设计,体会软件开发全过程,并根据实训内容与要求撰写实训报告。 5、小组成员在实训过程要密切合作、充分交流,各部分应该互相联系,组成完整的系统。1、实训对象及预备知识 本实训面向软件工程专业本科大三学生。为了使实训达到最好的效果,需要学生预习以下知识: 熟悉Java基础和Android相关知识 熟悉数据库建模及SQL编程,熟悉Oracle、MySQL、SQL Server数据库之一 熟悉HTML、CSS、JavaScript、XML等 2、技术)1) Android基本编程 Android 应用与开发环境,Android 应用的界面编程,Android 的事件处理,深入理解 Activity 与 Fragment,使用 Intent 和 Intent Filter 进行通信,Android 应用的资源,图形与图像处理,Android 数据存储与 IO,使用 Content Provider 实现数据共享,Service 与 Broadcast Receiver,多媒体应用开发,OpenGL 与 3D 应用开发,Android 网络应用,管理 Android 手机桌面,传感器应用开发。 Cocos2d-Android 流程控制(Flow control):非常容易地管理不同场景(scenes)之间的流程控制 精灵(Sprites):快速而方便的精灵 动作(Actions):告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多 特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多 平面地图(Tiled Maps):支持包括矩形和六边形平面地图 转换(Transitions):从一个场景移动到另外一个不同风格的场景 菜单(Menus):创建内部菜单 文本渲染(Text Rendering):支持标签和HTML标签动作 文档(Documents):编程指南 + API参考 + 视频教学 + 很多教你如何使用的简单测试例子 BSD许可:尽管用就是了 基于Pyglet:没有外部的依赖 基于OpenGL:支持硬件加速 、实训项目 项目描述—基于的《系统》 [简要描述实训完成的工作有哪些、工作成果有哪些]:例如 熟悉了 软件的操作方法; 了解了需求分析的内容和

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