〔中文版3dsMax2011三维动画创作实训教程〕课件2.pptVIP

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〔中文版3dsMax2011三维动画创作实训教程〕课件2

《中文版3ds Max 2011三维动画创作实训教程》 第2章 创建基础三维图形 新世纪高职高专规划教材 学习目标 3ds max 2011提供的三维基本体模型可分为标准基本体和扩展基本体两种,它们的结构简单,创建方法较为便捷。用户可以通过相应的创建基本体命令,在视图中简单操作直接生成基本体。 创建长方体 创建球体 创建异面体 创建软管 修改基本体常用参数 精确修改基本体参数 本章重点 2.1 创建标准基本体 在3ds max 2011中,用户可以通过【创建】命令面板中的【标准基本体】子面板来创建标准基本体。 在【创建】命令面板中单击【几何体】按钮,然后在下拉列表框中选择【标准基本体】选项,即可打开标准基本体的命令面板。 另外,在命令面板执行【创建】|【几何体】|【标准基本体】命令或者在菜单栏选择【创建】|【标准基本体】下的任一子菜单选项,也可打开【标准基本体】创建命令面板。 2.1.1 长方体 长方体是3ds max 2011中比较简单且最为常用的标准基本体。它的形状是由【长度】、【宽度】和【高度】3个参数选项设定的,它的网格分段是由【长度分段】、【宽度分段】和【高度分段】3个参数选项设定的。 启动3ds max 2011后,在【创建】面板中单击【几何体】按钮,然后在下拉列表框中选择【标准基本体】选项,再

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