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高一物理必修一知识点归纳(整理)讲述
物理必修一知识点总结
运动的描述 质点、参考系和坐标系 质点 物体的大小和形状对所研究的问题没有影响,可把该物体看作一个质点。 参考系 定义:用来作参考的物体。 坐标系 分类:直线坐标系、平面直角坐标系、空间立体坐标系 时间和位移 时刻和时间间隔 在表示时间的数轴上,时刻用点表示,时间间隔用线段表示。 路程和位移 路程 物体运动轨迹的长度。 位移 表示物体(质点)的位置变化。
从初位置到末位置作一条有向线段表示位移。 矢量和标量 矢量 既有大小又有方向。 标量 只有大小没有方向。 直线运动的位置和位移 公式:Δx=x1-x2 运动快慢的描述——速度 坐标与坐标的变化量 公式:Δt=t2-t1 速度 定义:用位移与发生这个位移所用时间的比值表示物体运动的快慢。 公式:v=Δx/Δt 单位:米每秒(m/s) 速度是矢量,既有大小,又有方向。速度的方向也就是物体运动的方向。 平均速度和瞬时速度 平均速度 物体在时间间隔内的平均快慢程度。 瞬时速度 时间间隔非常非常小,在这个时间间隔内的平均速度。 速率 瞬时速度的大小。 第四节 实验:用打点计时器测速度 电磁打点计时器:低压交流(6V),0.02s 电火花计时器:低压交流(220V),0.02 s 练习使用打点计时器:先开启电源,再释放小车 用打点计时器测量瞬时速度 用图象表示速度 速度—时间图像(v-t图象):描述速度v与时间t关系的图象。斜率表示加速度,面积表示位移。 第五节 速度变化快慢的描述——加速度 加速度 定义:速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值。 公式:a=Δv/Δt 单位:米每二次方秒(m/s2) 加速度方向与速度方向的关系 在直线运动中,如果物体加速运动,则加速度的方向与速度的方向相同;如果物体减速运动,则加速度的方向与速度的方向相反。 从v-t图象看加速度 从曲线的倾斜程度就能判断加速度的大小。 第二章 匀变速直线运动的研究 实验:探究小车速度随时间变化的规律 进行实验 处理数据 作出速度—时间图象 匀变速直线运动的速度与时间的关系 匀变速直线运动 沿着一条直线,且加速度不变的运动。 速度与时间的关系式 速度公式:v=v0+at 匀变速直线运动的位移与时间的关系 匀速直线运动的位移:x= vt 匀变速直线运动的位移 位移公式:x=v0t+at2/2
x=(v0+ v)t /2 匀变速直线运动的位移与速度的关系 公式:v2-v02=2ax 自由落体运动 自由落体运动 定义:物体只在重力作用下从静止开始下落的运动。 自由落体运动是初速度为0的匀加速直线运动。 自由落体加速度(重力加速度) 在同一地点,一切物体自由下落的加速度相同。用g表示。 一般的计算中,可以取g=9.8m/s2或g=10m/s2 公式:v=gt
h=gt2/2 v2=2gh Δh=gT2 伽利略对自由落体运动的研究 纠正了绵延两千年的错误 理想斜面实验 伽利略的科学方法:提出问题,猜想与假说,实验验证,合理外推,得出结论 第三章 相互作用 重力 基本相互作用 力和力的图示 力 定义:物体与物体之间的相互作用。 单位:牛顿,简称牛(N)。 力的图示 定义:用带箭头的线段表示力。它的长短表示力的大小,它的指向表示力的方向,箭尾(或箭头)表示力的作用点。 重力 重力 定义:由于地球的吸引而使物体受到的力。 公式:G=mg 重力的方向:竖直向下 重力是矢量,既有大小,又有方向 重心 重力的等效作用点。 外形规则、质量均匀分布的物体,重心在物体的几何中心。
质量分布不均匀的物体,重心的位置除了跟物体的形状有关,还跟物体内质量的分布有关。 四种基本相互作用 万有引力、电磁相互作用、强相互作用、弱相互作用 弹力 弹性形变和弹力 形变 定义:物体在力的作用下形状或体积发生改变。 弹性形变:物体在形变后能恢复原状的形变。 弹力 定义:发生弹性形变的物体由于要恢复原状,对与它接触的物体产生的力的作用。 弹性限度:物体受到外力作用,发生弹性形变的极限值称为“弹性限度”。 产生弹力的物体是发生弹性形变的物体。 方向:垂直于接触面,指向形变物体恢复原状的方向。 几种弹力 压力和支持力、拉力 胡克定律 弹簧的弹力大小跟形变的大小有关系,形变越大,弹力也越大,形变消失,弹力随之消失。 公式:F=kx
k——弹簧的劲度系数,单位是牛顿每米(N/m)。 摩擦力 摩擦力:连个相互接触的物体,
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