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数字化车床的建构仿真技术
202 毕海霞等:数字化车床的建构仿真技术 第6期
独完成各个子模块设计和功能,最后 ,把各子模块通过设计接口 静止部件如床身利用3DSMAX软件预先建立三维模型,然后导
程序连接起来组成一个完整的数字化车床仿真系统,如图1所示。 人到系统内此举可减少程序设计的工作量,也可扩充丰富的数
字化机床对象;对卡盘、刀架等有运动部件,则根据具体的数学模
字数 — 兰 垄堡l
加化 —匪圜 型的方法实现,并定义好各运动部件的运动函数 :如卡盘具有旋
环工 —匝囹 转和卡爪移动的运动,刀架有换刀和沿坐标轴移动的运动等。
境 —r辱 4数字化车床仿真系统的软件实现
选用 Visualc++用 OpenGL函数进行可视化三维仿真软件
的开发,能够充分结合3DSMAX、OpenGL强大的三维图形功能
和VC完善的界面功能以及面向对象编程能力,发挥两者的优
势,开发出Windows环境下的三维数字化仿真应用软件。其创建
过程如下:(1)创建一个新的工程。启动VC++6.0,创建一个基于
对话框的工程,名称为vRMachinesystem。(2)添加OpenGL库:
opengl3Zlib、glu32.1ib、gluax:lib、glut3Zlib。(3)修改StdMx.h文件。在
图1数字化车床仿真系统的总体结构 该文件中添加OpenGL包含头文件,以后就可以在工程的任何地
Visualc++是个功能非常强大的编程语言,3DSMax是非常
方调用OpenGL函数。(4)利用ClassWizard进行OpenGL所必须
优秀的三维造型软件可以创建高质量的三维图形,而OpenGL是 的初始化工作。(5)利用 MFCClassWizard建立数字化车床类
一 个I生能卓越的三维图形软件接 口,图像显示功能相当强大13,41。 (DM—Machinesp LLathe)类并为其添加消息响应函数。根据用
因此,对于数字化铣床系统的软件实现,采用基于vc++、OpenGL 户对程序的功能要求,利用 Vc++6.0中的各种编辑工具,给窗口类
图形显示技术与3DSMax三维建模软件结合的方法进行开发。 或其它类,添加具有相应功能的成员函数,以及进行相应的事件处
3数字化车床几何模型的建立 理;结合OpenGL建立实体3DS几何模型导人程序以及实现仿真
数字化车床的切削仿真过程主要是数字化车床在NC程序 显示等功能,均在这部分完成,这是程序开发的核心内容。(6)利用
的驱动下带动刀具对毛坯进行车削加工从而形成零件的过程 。 VC++6.0的编译工具,进行程序的编译、调试等工作,使软件运行
要对数控车削加工过程进行仿真,必须要有加工对象和被加工对象 更为流畅。最后,数字化车床的仿真实验结果,如图3所示。
的几何模型。加工对象几何模型包括数控车床、刀具和夹具等虚
拟设备的模型;被加工对象几何模型包括要加工的零件几何模型。
首先,结合数控车削加工过程的功能需求分析,要实现对数
控加工过程的仿真,首先要建立加工设备的几何模型。它们是:车
床几何模型、刀具几何模型、夹具几何模型、毛坯几何模型等。
其次,建立数字化车床的运动模型,该运动模型是建立在数
字化车床几何模型基础上的。如果要在某一个
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