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扩展八叉树算法在虚拟雕刻几何建模中的应用
· 信息技术 · 梁云芳,等 ·扩展八叉树算法在虚拟雕刻几何建模 中的应用
扩展八叉树算法在虚拟雕刻几何建模 中的应用
梁云芳 ,伍铁军
(南京航空航天大学 机电学院,江苏 南京 210016)
摘 要:基于传统的八叉树模型的基础及特点,引人了带表面边界信息的扩展八叉树模型以及
相应的扩展八叉树模型的特殊数据结构 ,并将它们应用于虚拟雕刻的几何建模系统中;叙述了
如何将实体从表面边界模型转换成相应的改进八又树模型的方法,同时采用了局部更新技术
提高模型更新效率 ;最后通过运行雕刻实例证明算法的有效性和可行性。
关键词 :扩展八又树 ;数据结构;几何建模;局部更新
中图分类号:TP391.9 文献标志码 :B 文章编号:1671.5276(2012)01-0102-04
UsingExtendedOctreeAlgorithm toM odelVirtualSculptingGeometry
LIANGYun—fang.wuTie-jun
(CollegeofMechanicalandElectricalEngineering,NanjingUniversityofAeronauticsand
Astronautics,Nanjing210016,China)
Abstract:AccordingtothebasicfeaturesoftraditionalOctreemodel,weimportsudaceboundaff informationandspecialdatastruc-
turestoextendoctreemodelandapplythem tothegeometricmodelingofvirtualsculptingsystem ;wealsoproposesaconversion
method thatthepolyhedralBRepmodelisconvertedtoextendedoctreemodelandusepartialupdatingtechniquetoupdatethemod-
e1.Then,thealgorithm ’seffectivenessandfeasibilityareverifiedwitharealvirtualsculptingprogram.
Keywords:extendedoctreemodel;datastructure;geomet~ simulation;partialupdating
质处理;文献 [2]主要侧重于三角片网格形体的局部变形
0 引言 算法和快速虚拟雕刻算法的研究 ;文献 [34]主要侧重于
毛坯变形结果的基于索引曲面的表面建模技术 ;文献 [5]
虚拟雕刻是另一种全新理念的自由造型方法。在软 采用射线跟踪算法以及 CSG表示产生高品质 的雕刻物
硬件的配合下,创作者使用虚拟刻刀 ,与普通的木雕、牙 体;文献 [6]采用了基于八又树的体素建模法并应用一种
雕 、石雕、骨雕一样,一步步通过去材料进行空间立体造型 改进立方体遍历方法完成反走样及便捷细分以提高系统
设计。这里研究的是基于机器视觉的虚拟雕刻几何建模。 速度同时减少存储空间高达 20倍;总结以上各种几何建
其主要的思想是:首先基于双 目视觉及图像处理得到三维 模方法,提出的虚拟雕刻几何建模是基于机器视觉的虚拟
雕刻轨迹,然后对虚拟毛坯、虚拟雕刻刀等进行j维建模, 雕刻。因此为了满足系统实时、快速有效的要求,采用 了
接着进行虚拟毛坯和虚拟雕刻刀模型的雕刻算法,最后采 带曲面边界信息的扩展八又树模型表示方法。
用真实感图形动态实时地显示虚拟雕刻过程 以及雕刻结
果。而三维动态显示实体的基本要求是 :首先表示的精确
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