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.第7章进程控制与进程间通信
第7章 第*页 复习(3) 内存映射方式访问文件 mmap与read/write效率 文件和记录的锁定的必要性 读锁与写锁 咨询式锁的使用:注意安全性保障以及进程状态的变化 强制性锁定 第7章 第*页 系统调用与信号 进程睡眠 系统调用执行时会导致进程处于睡眠状态 如:scanf(),sleep(),msgrcv(),操作外设的read(),write(),等等。 睡眠进程收到信号后处理 进程正在睡眠时收到信号,进程就会从睡眠中被惊醒,系统调用立即被半途终止,返回值-1, erron一般被置为EINTR 注意:有的系统调用特殊情况下睡眠很深,信号到达不能将它惊醒(有的进程用kill -9也杀不死) 第7章 第*页 pause与alarm系统调用 pause() 等待信号,进程收到信号前一直处于睡眠状态 设置进程报警时钟(闹钟) int alarm(int secs) 进程报警时钟存贮在它内核系统数据中,报警时钟到时,进程收到SIGALRM信号 子进程继承父进程的报警时钟值。报警时钟在exec执行后保持这一设置 进程收到SIGALRM后的默认处理是终止进程 alarm参数为secs 当secs0时,将时钟设置成secs指定的秒数 当secs=0时,关闭报警时钟。 第7章 第*页 alarm系统调用举例 #include sys/signal.h char cmd[100]; default_cmd(int sig) { printf(CMD_A\n); strcpy(cmd, CMD_A); } main() { signal(SIGALRM, default_cmd); alarm(5); printf(Input command : ); scanf(%s, cmd); alarm(0); printf(cmd=[%s]\n, cmd); . . } 第7章 第*页 全局跳转(1) main() { int c; for (;;) { printf(”Input a command:”); c = getchar(); switch(c) { case ’Q’: return(0); break; case ’A’: func_a(); break; case ’B’: func_b(); break; . . . } } } 问题 用户在输入了命令A后反悔,希望中止func_a()对命令A的处理,而要重新选择另一条命令 第7章 第*页 全局跳转(2) #include sys/signal.h void main_control(int sig) { int c; signal(SIGINT, main_control); for (;;) { printf(”Input your choice:”); scanf(”%d”, c); switch (c) { case 0: return; break; case 1: func_1(); break; case 2: func_2(); break; . . } } } main() { main_control(); } 第7章 第*页 全局跳转(3) 上述程序存在的问题 每次按下中断键,程序停留在信号捕捉函数中,堆栈没有清理,嵌套越来越深浪费越来越大 main_control()一旦返回,进程的执行将弹回到刚才被SIGINT中断的地方恢复刚才的执行 会让用户感到迷惑不解,刚才的动作已打断而且又已经开始了新的工作,可过一段时间后又开始运行 C语言中的goto语句只限于一个函数体内使用,不能解决上述的问题 第7章 第*页 全局跳转(4) 解决方法 把栈恢复为第一次调用main_control()时的状态,再调用main_control()去重新执行 有两个标准的子例程用于这个目的 #include setjmp.h int setjmp(jmp_buf jmpenv); /* 返回值为零,或者是longjmp提
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